使用Unity畫一條平滑曲線(貝塞爾曲線)

轉載自 https://blog.csdn.net/xiexian1204/article/details/49592765 從圖中能夠看出,只有四個點是保持不變的,分別是P0,P1,P2,P3,這四個點兩兩相連獲得三個線段 (1)在上四點構成的三個線段中,p0-p1上有到一個點,p1-p2上有到一個點,p2-p3上有到一個點,這三個點分別這在上三個線段作差值運算。如今以上三個點分別取名爲A1,A
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