Unity shader學習筆記 (一) 基於 17-06-21 unity 5.6

內置的Shader FX: 光照和玻璃效果 (黑色透明白色不透明的半玻璃效果) GUI and UI: 用於GUI或UI界面。 Mobile: 用與移動設備簡化圖形,提高性能. Nature: 地形和樹木. Particles:粒子系統。 Skybox: 用於渲染盒子的各個面(分別對各個面進行貼圖)。 Sprites: 2D貼圖 Toon: 卡通風格 Unlit: 不受光照影響 Legacy: 舊
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