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從零開始學Shader之練手的馬賽克
時間 2021-07-10
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寫在前面 剛剛接觸學習Shader,希望以後都能夠通過博客記錄自己的學習過程,本篇也是我開始學習Shader的第一篇。本篇以實現馬賽克效果來進行練手熟練一些Shader的基本內容。 目標 實現2D圖片的馬賽克效果 通過閥值控制模糊程度 思路 n*n範圍內的像素取同一顏色 預覽 實現 Shader "Temp/MSK" { Properties { _MainTex("MainTex",
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