從零開始學 Web 之 CSS3(五)transform

你們好,這裏是「 從零開始學 Web 系列教程 」,並在下列地址同步更新......css

在這裏我會從 Web 前端零基礎開始,一步步學習 Web 相關的知識點,期間也會分享一些好玩的項目。如今就讓咱們一塊兒進入 Web 前端學習的探索之旅吧!html

transform

transform 字面上就是變形,改變的意思。在CSS3中transform主要包括如下幾種:移動 translate,縮放scale,旋轉rotate,翻轉skew,改變旋轉軸心等。前端

一、元素的移動:translate

做用:使用transform實現元素的移動git

語法:github

/*使用transform實現元素的移動 
1.若是隻有一個參數就表明x方向
2.若是有兩個參數就表明x/y方向*/
transform: translate(100px);
transform: translate(400px,500px);
transform: translate(0px,500px);

/*添加水平或者垂直方向的移動*/
transform:translateX(300px);
transform:translateY(300px);

注意:微信

一、移動是參照元素的左上角 ;學習

二、執行完畢以後會恢復到原始狀態。.net

二、縮放:scale

做用:實現縮放(參照元素的幾何中心):1指不縮放,>1.01放大, <0.99縮小。3d

語法:code

/*實現縮放(參照元素的幾何中心):1指不縮放,>1.01放大  <0.99縮小。
1.若是隻有一個參數,就表明x和y方向都進行相等比例的縮放
2.若是有兩個參數,就表明x/y方向*/
transform: scale(2);
transform: scale(2,1);
/* 縮放指定的方向 */
transform:scaleX(0.5);
transform:scaleY(0.5);

三、旋轉:rotate

做用:實現元素的旋轉。

語法:

/*參數:正數就是順時針方向,負數就是逆時針方向。*/ 
transform:rotate(90deg);

四、翻轉:skew

做用:實現元素的翻轉

語法:

/*若是角度爲正,則往當前軸的負方向斜切,若是角度爲負,則往當前軸的正方向斜切*/
transform:skew(-30deg);
/*兩個值,一個往x方向,一個y方向*/
transform:skew(30deg,-30deg);
/*設置某個方向的斜切值*/
/*transform:skewX(30deg);*/
/*transform:skewY(30deg);*/

五、改變旋轉軸心

語法:

/*設置旋轉軸心
1.參數:x y
2.關鍵字:left top right bottom center*/
transform-origin: left top;
transform-origin: 10px 10px;

六、同時添加多個transform屬性值

/*單獨寫兩個是無效的,後面的會覆蓋前面的*/
transform: translateX(700px);
transform: rotate(-90deg);

/*須要合併起來寫*/
transform: translateX(700px) rotate(-90deg);

注意:

一、transform 多個屬性分開寫的話,後面的屬性會覆蓋前面的,必定要合併起來寫。

二、transform: rotate(-90deg) translateX(700px);會出問題,由於旋轉會將座標系旋轉,因此先移動再旋轉。

案例:旋轉軸心案例

效果:鼠標放在圖形上,圖形旋轉,鼠標移開,圖形迴歸原狀。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }
        .box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            margin: 300px auto;
            position: relative;
        }
        .box > img {
            width: 100px;
            height: 100px;
            position: absolute;
            transition: transform 1s;
            transform-origin: 110px -10px;
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(1) {
            transform: rotate(60deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(2) {
            transform: rotate(120deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(3) {
            transform: rotate(180deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(4) {
            transform: rotate(240deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(5) {
            transform: rotate(300deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(6) {
            transform: rotate(360deg);
        }
        
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <img src="./images/gzh.png">
        <img src="./images/gzh.png">
        <img src="./images/gzh.png">
        <img src="./images/gzh.png">
        <img src="./images/gzh.png">
        <img src="./images/gzh.png">
    </div>
</body>
</html>

案例:圖形打散

效果:鼠標放到圖形上,圖形打散,鼠標移開,圖形歸位。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        body {
            background-color: rgb(110, 84, 226);
        }
        .box {
            width: 500px;
            height: 100%;
            margin: 100px auto;
        }
        .box > img {
            transition: transform 1s;
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(1){
            transform: translate(-100px, 200px) rotate(30deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(2){
            transform: translate(-500px, -50px) rotate(60deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(3){
            transform: translate(300px, 10px) rotate(-50deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(4){
            transform: translate(600px, 20px) rotate(-90deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(5){
            transform: translate(30px, 200px) rotate(90deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(6){
            transform: translate(-100px, -200px) rotate(-30deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(7){
            transform: translate(-300px, 100px) rotate(-30deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(8){
            transform: translate(200px, 250px) rotate(30deg);
        }
        .box:hover > img:nth-of-type(9){
            transform: translate(0, -150px) rotate(-30deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <img src="./images/shield_1_01.png">
        <img src="./images/shield_1_02.png">
        <img src="./images/shield_1_03.png">
        <img src="./images/shield_1_04.png">
        <img src="./images/shield_1_05.png">
        <img src="./images/shield_1_06.png">
        <img src="./images/shield_1_07.png">
        <img src="./images/shield_1_08.png">
        <img src="./images/shield_1_09.png">
    </div>
</body>
</html>

案例:脫標流盒子居中

咱們以前也學過脫標流盒子的居中問題,當時作的是先移動父盒子的 50%(好比:left:50%),再往相反方向移動子盒子的 50%(好比:margin-left:100px;)。你們能夠看到,子盒子的移動只能寫具體的像素值,而不能寫 -50%。若是子盒子的大小改變了,就須要從新計算。

這裏可使用:left: 50%;transform:translate(-50%, -50%); 就能夠解決。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        .cir {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: #ccc;
            border-radius: 50%;
            margin: 100px auto;
            position: relative;
        }
        .rec {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: blue;
            position: absolute;
            left: 50%;
            top: 50%;
            /* margin-left: -50px;
            margin-top: -50px; */
            transform: translate(-50%, -50%);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="cir">
        <div class="rec"></div>
    </div>
</body>
</html>

七、3d三維變換

語法:

/*添加三維移動--3D移動*/
/*translate3d(X方向的偏移,Y方向的偏移,Z方向的偏移)*/
/*transform: translate3d(400px,0,0);*/
/*transform: translate3d(400px,400px,0);*/
transform: translate3d(0px,0px,400px);

/*添加3d縮放*/
/*scale3d(x方向上的縮放,y方向的縮放,z方向的縮放)
>1.01 放大   <0.99 縮小*/
transform:scale3d(1,1,10);

/*添加三維旋轉*/
/*rotate3d(x,y,z,angle):
x:表明x軸方向上的一個向量值
y:表明y軸方向上的一個向量值
z:表明z軸方向上的一個向量值
330deg:旋轉的度數*/
transform: rotate3d(1,1,1,330deg);
/*注意:當只有一個方向的向量值的時候,數字大小無所謂,可是當有兩個或三個向量值的時候,旋轉軸心爲三個向量值合成的一個向量值,這個時候,各個向量值的大小會對合成的向量值的方向有影響。*/

案例:立方體

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        .cube {
            width: 100px;
            height: 100px;
            position: relative;
            margin: 100px auto;
            /* 旋轉必定的角度便於查看 */
            transform: rotate3d(1,1,0,30deg);
            /* 保存變換以後的效果 (加在父元素身上)*/
            transform-style: preserve-3d;

        }
        .cube > div {
            width: 100px;
            height: 100px;
            position: absolute;
            opacity: 0.5;
        }
        .front {
            background-color: red;
            transform: translateZ(50px);
        }
        .back {
            background-color: orange;
            transform: translateZ(-50px) rotateY(180deg);
        }
        .left{
            background-color: yellow;
            transform: translateX(-50px) rotateY(-90deg);
        }
        .right {
            background-color: green;
            transform: translateX(50px) rotateY(90deg);
        }
        .top{
            background-color: blue;
            transform: translateY(-50px) rotateX(90deg);
        }
        .bottom{
            background-color: purple;
            transform: translateY(50px) rotateX(-90deg);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="cube">
        <div class="front">front</div>
        <div class="back">back</div>
        <div class="left">left</div>
        <div class="right">right</div>
        <div class="top">top</div>
        <div class="bottom">bottom</div>
    </div>
</body>
</html>

八、景深/透視效果

perspective:none/0;時,至關於沒有設置,沒有設置的時候,視角位於3D的幾何中心位置,至關於在
盒子內部往外看;

當perspective的值大於中心到各個平面的距離時,至關於出了盒子看。

語法:

/*默認無透視效果*/
perspective: 0px;

/*perspective-origin屬性規定了鏡頭在平面上的位置。默認是放在元素的中心*/
perspective-origin: 0px 0px;

/*transform-style:使被轉換的子元素保留其 3D 轉換(須要設置在父元素中)
flat: 不保留3d轉換結果
preserve-3d:保留3d轉換結果*/
transform-style: preserve-3d;

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