Unity動畫系統詳解10:子狀態機是什麼?

摘要:除了使用Layer還有沒有更好的組織狀態的方式呢?感覺一個Layer裏面狀態多的時候,還是很顯得很亂。 洪流學堂,讓你快人幾步。你好,我是跟着大智學Unity的萌新,我叫小新,這是復(yu)習(xi)動畫系統的最後一節。 小新:「大智,除了使用Layer還有沒有更好的組織狀態的方式呢?感覺一個Layer裏面狀態多的時候,還是很顯得很亂」 大智:「可以嘗試使用Sub-State Machine
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