Unity動畫系統詳解7:Layer是什麼?

摘要:使用Layer可以用來管理角色的不同身體部位。比如下半身用於行走或跑步,上半身用於射擊或投擲物體。 洪流學堂,讓你快人幾步。你好,我是跟着大智學Unity的萌新,我叫小新,這幾週一起來複(yu)習(xi)動畫系統。 「大智,我的Animator狀態機裏面的狀態很多,現在太難管理了。我有很多姿勢,比如不拿槍,拿手槍,拿衝鋒槍,拿步槍,每種姿勢都要做一個混合樹,現在再去加蹲的狀態,簡直爆炸,有沒
相關文章
相關標籤/搜索