3月23日成爲C++遊戲服務器工程師的學習收穫

以前沒有過多的接觸linux,工做以後的一週以內,主要任務是基礎庫代碼的閱讀,能夠說第一週基本什麼都沒看懂,之前的coding實踐太少,基礎庫代碼寫的確實不錯,不少用法都是第一次見到,剛開始閱讀的對數據的序列化和反序列化octets、serializable類,io、會話事件的管理session、channel和poller類,之前沒有使用過的一些關鍵字,explicit(禁止使用隱式轉換),常用
相關文章
相關標籤/搜索