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2020年3月6日遊戲研發學習筆記
時間 2020-12-20
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簡單塔防遊戲的設計與實現(一) 遊戲的主要內容: 1.進入一局遊戲 2.出兵點,終點 3.給予初始生命和初始金錢 4.初始化造塔點 5.花錢造塔 6.出兵點刷出敵人 7.敵人會走進塔的射程,進而塔會發射子彈,攻擊第一個進入攻擊範圍的敵人 8.子彈命中敵人會使敵人減血 9.敵人血量小於等於0時會死亡 10.如果敵人走到了終點,玩家的生命-1 11.生命爲0時失敗 今天就想到了這麼多,先試着進行實現。
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