翻譯:瘋狂的技術宅
原文: https://medium.com/@freek_men...
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當我第一次發現 TypeScript 時,就把它用到了本身的 JavaScript 程序中。使用 TypeScript 有不少好處,如今你要讓我在用原生 JavaScript 寫任何東西的話,須要給我一個使人信服的理由。前端
在本文中,我將向你展現如何設置一個簡單的開發環境,以便使用 TypeScript 編寫 Node.js 應用程序。java
首先在 TypeScript 中可能有一千種或更多種不一樣的方法去建立 Node.js 程序。我只是想展現本身喜歡的方式。node
另外你能夠在此處找到個人入門項目:https://github.com/toxsickcod...。裏面有一些不會在本文中討論的額外功能。linux
就像我以前說過的,有不少方法能夠作到這一點。我喜歡將 Webpack 用於 TypeScript 項目。但首先要作的是從建立一個 package.json
開始。webpack
你能夠用 npm init
命令生成 package.json
,也能夠複製粘貼下面的代碼並進行更改。git
// package.json { "name": "node-typescript", "version": "0.0.1", "author": "Freek Mencke", "homepage": "https://medium.com/@freek_mencke", "license": "MIT", "scripts": {}, "dependencies": {}, "devDependencies": {} }
讓咱們從 JavaScript Node.js 項目的簡單 Webpack 配置開始。完成基本設置後,將添加 TypeScript。程序員
如前所述,咱們將從 JavaScript 程序開始,稍後將其轉換爲 TypeScript。首先建立一個帶有 main.js
和 information-logger.js
文件的 src/
目錄,其中包含一些 Node.js 功能:github
// src/information-logger.js const os = require('os'); const { name, version} = require('../package.json'); module.exports = { logApplicationInformation: () => console.log({ application: { name, version, }, }), logSystemInformation: () => console.log({ system: { platform: process.platform, cpus: os.cpus().length, }, }), }; // src/main.js const informationLogger = require('./information-logger'); informationLogger.logApplicationInformation(); informationLogger.logSystemInformation();
這段腳本會將一些系統信息輸出到控制檯。運行 node main.js
後,能夠看到如下輸出:web
{ application: { name: 'node-typescript', version: '0.0.1' } } { system: { platform: 'linux', cpus: 8 } }
在使用 Webpack 以前,須要作的第一件事就是安裝必要的依賴項。不要忘記使用 -D
標誌,它表明 devDependencies。
npm i -D webpack webpack-cli
你可能注意到我沒有安裝 webpack-dev-server 。這由於咱們正在建立一個 Node.js 應用程序。後面我會使用 nodemon,它有相同的用途。
下一步是建立一個 webpack.config.js
文件,經過它告訴 Webpack 應該如何處理咱們的代碼。
// webpack.config.js 'use strict'; module.exports = (env = {}) => { const config = { entry: ['./src/main.js'], mode: env.development ? 'development' : 'production', target: 'node', devtool: env.development ? 'cheap-eval-source-map' : false, }; return config; };
如你所見,從 Webpack 開始並不須要太多配置。惟一須要的兩個選項是 entry 和 target。咱們用 entry 字段聲明程序的入口點,告訴 Webpack 在 Node.js 中使用 target 字段。
能夠用 mode 字段告訴 Webpack 它應該關注編譯速度(開發)仍是混淆和縮小(生產)。爲了幫助調試,須要在開發模式中運行,用 devtool 字段來指示咱們想要源映射。這樣,若是出現錯誤,能夠很容易地在代碼中找到它出現的位置。
要使用 Webpack,須要建立一些 npm 命令:
// package.json ... "scripts": { "start": "webpack --progress --env.development", "start:prod": "webpack --progress" }, ...
如今能夠經過運行這些命令來構建程序。它將建立一個目錄 dist/
,其中包含輸出文件 main.js
。能夠用 webpack.config.js 中的 output configuration 指定一個不一樣的名稱。
咱們的項目如今應該是這樣的:
dist/ main.js node_modules/ src/ information_logger.js main.js package-lock.json package.json webpack.config.js
你可能已經注意到,在運行啓動命令後,Webpack 會在構建應用程序後中止。它不會監視咱們對的文件所所作的改動。因爲咱們正在使用 Node.js,因此沒法用 webpack-dev-server。
幸運的是能夠用 nodemon 來解決這個問題。它是專門爲這個目的而開發的工具:在開發期間從新啓動 Node.js 應用程序。
讓咱們從安裝 nodemon-webpack-plugin開始。不要忘記 -D
標誌,由於它是一個 devDependency。
npm i -D nodemon-webpack-plugin
讓咱們建立一個新的 nodemon 標誌,並將插件添加到的 webpack.config.js
中。
// webpack.config.js 'use strict'; const NodemonPlugin = require('nodemon-webpack-plugin'); module.exports = (env = {}) => { const config = { entry: ['./src/main.js'], mode: env.development ? 'development' : 'production', target: 'node', devtool: env.development ? 'cheap-eval-source-map' : false, resolve: { // tells Webpack what files to watch. modules: ['node_modules', 'src', 'package.json'], }, plugins: [] // required for config.plugins.push(...); }; if (env.nodemon) { config.watch = true; config.plugins.push(new NodemonPlugin()); } return config; };
當咱們傳遞 nodemon 標誌時,須要設置 Webpack watch config,並添加 nodemon 插件。當咱們更改文件時,Webpack watch config 將會重建程序。 nodemon 插件會在重建完成後從新啓動程序。
咱們還須要更新 npm 命令。我還建立了一些沒有 nodemon標誌的構建命令,。
// package.json ... scripts: [ "start": "webpack --progress --env.development --env.nodemon", "start:prod": "webpack --progress --env.nodemon", "build": "webpack --progress --env.development", "build:prod": "webpack --progress", "build:ci": "webpack" ], ...
咱們完成了 Node.js 程序的基本 Webpack 設置。下一步是添加 TypeScript!
如今讓咱們添加 TypeScript!首先安裝須要的依賴項。
因爲這是一個 Node.js 項目,咱們還須要安裝相關的支持。我正在研究 Node.js 的 LTS 版本,也就是10 版。這就是我安裝 ^ 10.0.0
版的緣由。
npm i -D typescript ts-loader @types/node@^10.0.0
咱們將用 ts-loader Webpack 插件來編譯 TypeScript。
咱們須要將 entry 文件的後綴更改成 .ts
並告訴 webpack 它還必須解析 .ts
文件(默認狀況下,Webpack僅適用於 .js
文件)。
// webpack.config.js ... const config = { entry: ['./src/main.ts'], mode: env.development ? 'development' : 'production', target: 'node', devtool: env.development ? 'cheap-eval-source-map' : false, resolve: { // Tells Webpack what files to watch extensions: ['.ts', '.js'], modules: ['node_modules', 'src', 'package.json'], }, module: { rules: [ { test: /\.ts$/, use: 'ts-loader', }, ], }, plugins: [], // Required for config.plugins.push(...); }; ...
若是如今嘗試運行咱們的程序,它將會崩潰。由於還缺乏 tsconfig.json 文件。因此先建立一個。
// tsconfig.json { "compilerOptions": { "target": "esnext", "module": "esnext", "moduleResolution": "node", "lib": ["dom", "es2018"], "allowSyntheticDefaultImports": true, "noImplicitAny": true, "noUnusedLocals": true, "removeComments": true, "resolveJsonModule": true, "strict": true, "typeRoots": ["node_modules/@types"] }, "exclude": ["node_modules"], "include": ["src/**/*.ts"] }
如上所示,我更喜歡嚴格的 tsconfig 文件,你能夠沒必要這樣作。我喜歡把本身的目標代碼語法版本設定的很高( esnext 或 es2018),由於 Node.js 對新的 JavaScript 功能支持的很是好。
咱們仍然須要將 JavaScript 文件的擴展名從 .js
改成.ts
。讓咱們這樣作並嘗試運行項目。
運行項目後,能夠當即看到咱們在建立的測試應用程序中犯了「錯誤」。咱們沒法對 package.json 中的 name 字段進行解構,由於它可能已經被定義了或者咱們覆蓋了它。因此須要作一些改動。
// information-logger.ts import os from 'os'; import { name, version } from '../package.json'; export class InformationLogger { static logApplicationInformation(): void { console.log({ application: { name, version, }, }); } static logSystemInformation(): void { console.log({ system: { platform: process.platform, cpus: os.cpus().length, }, }); } } // main.ts import { InformationLogger } from './information-logger'; InformationLogger.logApplicationInformation(); InformationLogger.logSystemInformation();
若是你遵循了前面全部步驟,那麼如今項目結構應該是這樣的:
dist/ main.js node_modules/ src/ information-logger.ts main.ts package-lock.json package.json tsconfig.json webpack.config.js
咱們已準備好用 TypeScript 編寫 Node.js 程序了!
我確信在 TypeScript 中有數千種不一樣的方法來編寫 Node.js 應用程序。我所寫下的毫不是你必需要照樣作的方式,這只是你能夠作到的方式中的一種。
剩下來的步驟多是添加 TSLint 集成,添加 Dockerfile,設置 CI 管道……一切盡在你的掌握之中。