【Unity】基於MVC模式的雙肩包系統 UGUI實現

本文基於MVC模式,用UGUI初步實現了揹包系統。git Control層包含了點擊和拖拽兩種邏輯。github 博文首發:http://blog.csdn.net/duzixi數據庫 下載地址:https://github.com/duzixi/InventorySystem設計模式 1、工程準備(詳見工程文件) 場景中Canvas上的對象:數組 Bag:用於顯示揹包內容 PickedItem:
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