從顯示一張圖片開始學習OpenGL ES

前言 網上不少介紹OpenGL ES的文章,但因爲OpenGL ES內容太多,因此這些文章不免過於臃腫雜亂,很難抓住重點,對於初學者來講最後仍是雲裏霧裏。不少人(包括筆者本人)開始深刻了解OpenGL ES是由於其涉及到實時濾鏡的應用,一般都會參考開源框架GPUImage的實現。若是沒有掌握基本的OpenGL Es的開發知識,很難弄懂其中代碼原因。android 目前很流行的短視頻特效處理也有涉及
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