Android自定義view之太極圖

太極圖

週四課餘時間比較多,正好前幾天爲了給小學弟解決問題,回顧了一些Android的知識,(上學仍是不能把之前上班學到的東西丟掉)因而寫一篇關於自定義view的文章。java



最後完成的樣子(可旋轉)

在這裏插入圖片描述

這篇文章主要內容爲使用Canvas畫簡單圖案,自定義屬性,以及屬性動畫ObjectAnimator中的旋轉動畫web


提示:如下是本篇文章正文內容canvas

1、先畫一個太極

先介紹一下定義的東西:api

private int useWidth;  //最後測量獲得的值
    private int leftcolor; //左太極的顏色(黑)
    private int rightcolor;//右太極的顏色(白)

1.第一步,畫一個半邊黑半邊白的圓app

mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint);

效果:
在這裏插入圖片描述
2.第二步,畫黑白兩個小圓ide

mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2),
                270, 360, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth),
                270, 360, true, mPaint);

效果:
在這裏插入圖片描述svg

3.第三步,畫黑白兩個更小的圓佈局

mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint);

效果
在這裏插入圖片描述動畫

2、讓太極旋轉

先簡單介紹一下定義的東西ui

private ObjectAnimator objectAnimator;//屬性動畫
  private int animaltime;//動畫的旋轉時間(速度)

1.旋轉的開始方法

//旋轉動畫開始的方法
    public void createAnimation() { 
 
   
        if (objectAnimator==null){ 
 
   
            objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋轉動畫,旋轉中心默認爲控件中點
            objectAnimator.setDuration(animaltime);//設置動畫時間
            objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//動畫時間線性漸變
            objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
            objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
            objectAnimator.start();//動畫開始
        }else{ 
 
   
            objectAnimator.resume();//動畫繼續開始
        }


    }

2.旋轉的暫停方法(可繼續旋轉)

public  void stopAnimation(){ 
 
   
        if (objectAnimator!=null){ 
 
   
            objectAnimator.pause();//動畫暫停 .end()結束動畫
        }
    }

3.旋轉的中止方法(不可繼續旋轉)

public  void cleanAnimation(){ 
 
   
        if (objectAnimator!=null){ 
 
   
            objectAnimator.end(); //結束動畫
        }
    }

3、自定義屬性(顏色,動畫速度)

1.新建attrs文件在這裏插入圖片描述
2.定義屬性

<declare-styleable name="TaiJiView">
        <attr name="leftcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="rightcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="animaltime" format="integer"/>
    </declare-styleable>

3.佈局中使用

app:leftcolor="@color/colorAccent"
        app:rightcolor="@color/colorPrimaryDark"
        app:animaltime="3000"

4.java文件中獲取在佈局中定義的值

/** 獲取自定義屬性 */
    private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) { 
 
   
        //獲取自定義屬性。
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView);
        //獲取太極顏色
        leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK);
        rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE);
        //時間
        animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000);

        //回收
        ta.recycle();

    }

最後運行一下看一下效果
在這裏插入圖片描述

4、源碼

1.TaiJiView.java

public class TaiJiView extends View{ 
 
   
    private Paint mPaint;
    private int mWidth;
    private int mHeight;
    private int useWidth;
    private int leftcolor;
    private int rightcolor;
    private ObjectAnimator objectAnimator;
    private int animaltime;
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context) { 
 
   
        this(context,null);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { 
 
   
        this(context, attrs,0);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 
 
   
        this(context, attrs, defStyleAttr,0);
        initCustomAttrs(context,attrs);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
    public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { 
 
   
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
        init();

    }
    private void init() { 
 
   
        initPaint();
    }


    /** 獲取自定義屬性 */
    private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) { 
 
   
        //獲取自定義屬性。
        TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView);
        //獲取太極顏色
        leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK);
        rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE);
        animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000);

        //回收
        ta.recycle();

    }
    /** * 初始化畫筆 */
    private void initPaint() { 
 
   
        mPaint = new Paint();        //建立畫筆對象
        mPaint.setColor(Color.BLACK);    //設置畫筆顏色
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //設置畫筆模式爲填充
        mPaint.setStrokeWidth(10f);     //設置畫筆寬度爲10px
        mPaint.setAntiAlias(true);     //設置抗鋸齒
        mPaint.setAlpha(255);        //設置畫筆透明度
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { 
 
   
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        mWidth = w;
        mHeight = h;
        useWidth=mWidth;
        if (mWidth>mHeight){ 
 
   
            useWidth=mHeight;
        }
    }


    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
 
   
        super.onDraw(canvas);
        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint);

        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2),
                270, 360, true, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth),
                270, 360, true, mPaint);
        mPaint.setColor(leftcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint);

        mPaint.setColor(rightcolor);
        canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint);

    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public void createAnimation() { 
 
   
        if (objectAnimator==null){ 
 
   
            objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋轉動畫,旋轉中心默認爲控件中點
            objectAnimator.setDuration(animaltime);//設置動畫時間
            objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//動畫時間線性漸變
            objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
            objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
            objectAnimator.start();//動畫開始
        }else{ 
 
   
            objectAnimator.resume();//動畫繼續開始
        }


    }
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public  void stopAnimation(){ 
 
   
        if (objectAnimator!=null){ 
 
   
            objectAnimator.pause();//動畫暫停 .end()結束動畫
        }
    }
    public  void cleanAnimation(){ 
 
   
        if (objectAnimator!=null){ 
 
   
            objectAnimator.end(); //結束動畫
        }
    }
}

2.attrs文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="TaiJiView">
        <attr name="leftcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="rightcolor" format="reference|color"/>
        <attr name="animaltime" format="integer"/>
    </declare-styleable>
</resources>

總結

但願可以對您有所幫助。若有疑問可留言。歡迎各位前輩點評

本文同步分享在 博客「計蒙不吃魚」(CSDN)。
若有侵權,請聯繫 support@oschina.cn 刪除。
本文參與「OSC源創計劃」,歡迎正在閱讀的你也加入,一塊兒分享。

相關文章
相關標籤/搜索