太極圖
週四課餘時間比較多,正好前幾天爲了給小學弟解決問題,回顧了一些Android的知識,(上學仍是不能把之前上班學到的東西丟掉)因而寫一篇關於自定義view的文章。java
最後完成的樣子(可旋轉)
這篇文章主要內容爲使用Canvas畫簡單圖案,自定義屬性,以及屬性動畫ObjectAnimator中的旋轉動畫web
提示:如下是本篇文章正文內容canvas
1、先畫一個太極
先介紹一下定義的東西:api
private int useWidth; //最後測量獲得的值 private int leftcolor; //左太極的顏色(黑) private int rightcolor;//右太極的顏色(白)
1.第一步,畫一個半邊黑半邊白的圓app
mPaint.setColor(leftcolor); canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint); mPaint.setColor(rightcolor); canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint);
效果:
2.第二步,畫黑白兩個小圓ide
mPaint.setColor(leftcolor); canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2), 270, 360, true, mPaint); mPaint.setColor(rightcolor); canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth), 270, 360, true, mPaint);
效果:
svg
3.第三步,畫黑白兩個更小的圓佈局
mPaint.setColor(leftcolor); canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint); mPaint.setColor(rightcolor); canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint);
效果
動畫
2、讓太極旋轉
先簡單介紹一下定義的東西ui
private ObjectAnimator objectAnimator;//屬性動畫 private int animaltime;//動畫的旋轉時間(速度)
1.旋轉的開始方法
//旋轉動畫開始的方法 public void createAnimation() { if (objectAnimator==null){ objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋轉動畫,旋轉中心默認爲控件中點 objectAnimator.setDuration(animaltime);//設置動畫時間 objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//動畫時間線性漸變 objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART); objectAnimator.start();//動畫開始 }else{ objectAnimator.resume();//動畫繼續開始 } }
2.旋轉的暫停方法(可繼續旋轉)
public void stopAnimation(){ if (objectAnimator!=null){ objectAnimator.pause();//動畫暫停 .end()結束動畫 } }
3.旋轉的中止方法(不可繼續旋轉)
public void cleanAnimation(){ if (objectAnimator!=null){ objectAnimator.end(); //結束動畫 } }
3、自定義屬性(顏色,動畫速度)
1.新建attrs文件
2.定義屬性
<declare-styleable name="TaiJiView"> <attr name="leftcolor" format="reference|color"/> <attr name="rightcolor" format="reference|color"/> <attr name="animaltime" format="integer"/> </declare-styleable>
3.佈局中使用
app:leftcolor="@color/colorAccent" app:rightcolor="@color/colorPrimaryDark" app:animaltime="3000"
4.java文件中獲取在佈局中定義的值
/** 獲取自定義屬性 */ private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) { //獲取自定義屬性。 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView); //獲取太極顏色 leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK); rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE); //時間 animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000); //回收 ta.recycle(); }
最後運行一下看一下效果
4、源碼
1.TaiJiView.java
public class TaiJiView extends View{ private Paint mPaint; private int mWidth; private int mHeight; private int useWidth; private int leftcolor; private int rightcolor; private ObjectAnimator objectAnimator; private int animaltime; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public TaiJiView(Context context) { this(context,null); } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs,0); } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { this(context, attrs, defStyleAttr,0); initCustomAttrs(context,attrs); } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public TaiJiView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); init(); } private void init() { initPaint(); } /** 獲取自定義屬性 */ private void initCustomAttrs(Context context, AttributeSet attrs) { //獲取自定義屬性。 TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TaiJiView); //獲取太極顏色 leftcolor = ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_leftcolor, Color.BLACK); rightcolor=ta.getColor(R.styleable.TaiJiView_rightcolor, Color.WHITE); animaltime=ta.getInt(R.styleable.TaiJiView_animaltime,1000); //回收 ta.recycle(); } /** * 初始化畫筆 */ private void initPaint() { mPaint = new Paint(); //建立畫筆對象 mPaint.setColor(Color.BLACK); //設置畫筆顏色 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //設置畫筆模式爲填充 mPaint.setStrokeWidth(10f); //設置畫筆寬度爲10px mPaint.setAntiAlias(true); //設置抗鋸齒 mPaint.setAlpha(255); //設置畫筆透明度 } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mWidth = w; mHeight = h; useWidth=mWidth; if (mWidth>mHeight){ useWidth=mHeight; } } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setColor(leftcolor); canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, -180, true, mPaint); mPaint.setColor(rightcolor); canvas.drawArc(new RectF(0, 0, useWidth, useWidth), 270, 180, true, mPaint); mPaint.setColor(leftcolor); canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, 0, useWidth / 2 +useWidth / 4, useWidth / 2), 270, 360, true, mPaint); mPaint.setColor(rightcolor); canvas.drawArc(new RectF(useWidth / 4, useWidth / 2, useWidth / 2 + useWidth / 4,useWidth), 270, 360, true, mPaint); mPaint.setColor(leftcolor); canvas.drawCircle(useWidth/ 2, useWidth * 3 / 4, useWidth/16, mPaint); mPaint.setColor(rightcolor); canvas.drawCircle(useWidth / 2, useWidth / 4, useWidth/16, mPaint); } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public void createAnimation() { if (objectAnimator==null){ objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "rotation", 0f, 360f);//添加旋轉動畫,旋轉中心默認爲控件中點 objectAnimator.setDuration(animaltime);//設置動畫時間 objectAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//動畫時間線性漸變 objectAnimator.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); objectAnimator.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART); objectAnimator.start();//動畫開始 }else{ objectAnimator.resume();//動畫繼續開始 } } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT) public void stopAnimation(){ if (objectAnimator!=null){ objectAnimator.pause();//動畫暫停 .end()結束動畫 } } public void cleanAnimation(){ if (objectAnimator!=null){ objectAnimator.end(); //結束動畫 } } }
2.attrs文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="TaiJiView"> <attr name="leftcolor" format="reference|color"/> <attr name="rightcolor" format="reference|color"/> <attr name="animaltime" format="integer"/> </declare-styleable> </resources>
總結
但願可以對您有所幫助。若有疑問可留言。歡迎各位前輩點評
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