首先,第一個問題,
1》runtime實現的機制是什麼,怎麼用,通常用於幹嗎?
這個問題我就不跟你們繞彎子了,直接告訴你們,
runtime是一套比較底層的純C語言API, 屬於1個C語言庫, 包含了不少底層的C語言API。
在咱們平時編寫的OC代碼中, 程序運行過程時, 其實最終都是轉成了runtime的C語言代碼, runtime算是OC的幕後工做者
好比說,下面一個建立對象的方法中,
舉例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(「MJPerson」 , 「alloc」), 「init」)框架
第二個問題
runtime 用來幹什麼呢??用在那些地方呢?怎麼用呢?
runtime是屬於OC的底層, 能夠進行一些很是底層的操做(用OC是沒法現實的, 很差實現)函數
在程序運行過程當中, 動態建立一個類(好比KVO的底層實現)學習
在程序運行過程當中, 動態地爲某個類添加屬性\方法, 修改屬性值\方法ui
遍歷一個類的全部成員變量(屬性)\全部方法
例如:咱們須要對一個類的屬性進行歸檔解檔的時候屬性特別的多,這時候,咱們就會寫不少對應的代碼,可是若是使用了runtime就能夠動態設置!
例如,PYPerson.h的文件以下所示atom
@interface PYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age2;
@property (nonatomic, assign) int height2;
@property (nonatomic, assign) int age3;
@property (nonatomic, assign) int height3;
@property (nonatomic, assign) int age4;
@property (nonatomic, assign) int height4;spa
@end.net
而PYPerson.m實現文件的內容以下code
<!-- lang: cpp --> #import "PYPerson.h"
@implementation PYPersonxml
(void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder
{
unsigned int count = 0;
Ivar ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);對象
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置對應的成員變量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查當作員變量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 歸檔 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [self valueForKey:key]; [encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
unsigned int count = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count); for (int i = 0; i<count; i++) { // 取出i位置對應的成員變量 Ivar ivar = ivars[i]; // 查當作員變量 const char *name = ivar_getName(ivar); // 歸檔 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [decoder decodeObjectForKey:key]; // 設置到成員變量身上 [self setValue:value forKey:key]; } free(ivars);
}
return self;
}
這樣咱們能夠看到歸檔和解檔的案例實際上是runtime寫下的
學習,runtime機制首先要了解下面幾個問題
1相關的頭文件和函數
1> 頭文件
2> 相關應用
3> 相關函數
4.必備常識 1> Ivar : 成員變量 2> Method : 成員方法 從上面例子中咱們看到咱們定義的成員變量,若是要是動態建立方法,可使用Method,