兩分鐘完全讓你明白Android Activity生命週期(圖文)!

你們好,今天給你們詳解一下Android中Activity的生命週期,我在前面也曾經講過這方面的內容,可是像網上大多數文章同樣,基本都是翻譯Android API,過於籠統,相信你們看了,會有一點點的幫助 ,可是還不能徹底吃透,因此我今天特地在從新總結一下.java

首先看一下Android api中所提供的Activity生命週期圖(不明白的,能夠看完整篇文章,在回頭看一下這個圖,你會明白的):android

 

Activity實際上是繼承了ApplicationContext這個類,咱們能夠重寫如下方法,以下代碼:api

[java] view plaincopy瀏覽器

  1. public class Activity extends ApplicationContext {  app

  2.        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);  ide

  3.          

  4.        protected void onStart();     佈局

  5.          

  6.        protected void onRestart();  spa

  7.          

  8.        protected void onResume();  .net

  9.          

  10.        protected void onPause();  翻譯

  11.          

  12.        protected void onStop();  

  13.          

  14.        protected void onDestroy();  

  15.    }  

 

爲了便於你們更好的理解,我簡單的寫了一個Demo,不明白Activity週期的朋友們,能夠親手實踐一下,你們按照個人步驟來。

第一步:新建一個Android工程,我這裏命名爲ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我這裏從新寫了以上的七種方法,主要用Log打印),代碼以下:

[java] view plaincopy

  1. package com.tutor.activitydemo;  

  2. import android.app.Activity;  

  3. import android.os.Bundle;  

  4. import android.util.Log;  

  5. public class ActivityDemo extends Activity {  

  6.      

  7.     private static final String TAG = "ActivityDemo";  

  8.       

  9.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

  10.         super.onCreate(savedInstanceState);  

  11.         setContentView(R.layout.main);  

  12.           

  13.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");  

  14.     }  

  15.       

  16.     @Override  

  17.     protected void onStart() {  

  18.         super.onStart();  

  19.         Log.e(TAG, "start onStart~~~");  

  20.     }  

  21.       

  22.     @Override  

  23.     protected void onRestart() {  

  24.         super.onRestart();  

  25.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");  

  26.     }  

  27.       

  28.     @Override  

  29.     protected void onResume() {  

  30.         super.onResume();  

  31.         Log.e(TAG, "start onResume~~~");  

  32.     }  

  33.       

  34.     @Override  

  35.     protected void onPause() {  

  36.         super.onPause();  

  37.         Log.e(TAG, "start onPause~~~");  

  38.     }  

  39.       

  40.     @Override  

  41.     protected void onStop() {  

  42.         super.onStop();  

  43.         Log.e(TAG, "start onStop~~~");  

  44.     }  

  45.       

  46.     @Override  

  47.     protected void onDestroy() {  

  48.         super.onDestroy();  

  49.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");  

  50.     }  

  51.       

  52. }  

 

第三步:運行上述工程,效果圖以下(沒什麼特別的):

核心在Logcat視窗裏,若是你還不會用Logcat你能夠看一下個人這篇文章 Log圖文詳解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,咱們打開應用時前後執行了onCreate()->onStart()->onResume三個方法,看一下LogCat視窗以下:

BACK鍵:

當咱們按BACK鍵時,咱們這個應用程序將結束,這時候咱們將前後調用onPause()->onStop()->onDestory()三個方法,以下圖所示:

HOME鍵:

當咱們打開應用程序時,好比瀏覽器,我正在瀏覽NBA新聞,看到一半時,我忽然想聽歌,這時候咱們會選擇按HOME鍵,而後去打開音樂應用程序,而當咱們按HOME的時候,Activity前後執行了onPause()->onStop()這兩個方法,這時候應用程序並無銷燬。以下圖所示:

而當咱們再次啓動ActivityDemo應用程序時,則前後分別執行了onRestart()->onStart()->onResume()三個方法,以下圖所示:

 

這裏咱們會引出一個問題,當咱們按HOME鍵,而後再進入ActivityDemo應用時,咱們的應用的狀態應該是和按HOME鍵以前的狀態是同樣的,一樣爲了方便理解,在這裏我將ActivityDemo的代碼做一些修改,就是增長一個EditText。

 

第四步:修改main.xml佈局文件(增長了一個EditText),代碼以下:

[java] view plaincopy

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

  3.     android:orientation="vertical"  

  4.     android:layout_width="fill_parent"  

  5.     android:layout_height="fill_parent"  

  6.     >  

  7. <TextView    

  8.     android:layout_width="fill_parent"   

  9.     android:layout_height="wrap_content"   

  10.     android:text="@string/hello"  

  11.     />  

  12. <EditText  

  13.     android:id="@+id/editText"  

  14.     android:layout_width="fill_parent"  

  15.     android:layout_height="wrap_content"  

  16. />  

  17. </LinearLayout>  

第五步:而後其餘不變,運行ActivityDemo程序,在EditText裏輸入如"Frankie"字符串(以下圖:)

 

這時候,你們能夠按一下HOME鍵,而後再次啓動ActivityDemo應用程序,這時候EditText裏並無咱們輸入的"Frankie"字樣,以下圖:

這顯然不能稱得一個合格的應用程序,因此咱們須要在Activity幾個方法裏本身實現,以下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代碼以下:

[java] view plaincopy

  1. package com.tutor.activitydemo;  

  2. import android.app.Activity;  

  3. import android.os.Bundle;  

  4. import android.util.Log;  

  5. import android.widget.EditText;  

  6. public class ActivityDemo extends Activity {  

  7.      

  8.     private static final String TAG = "ActivityDemo";  

  9.     private EditText mEditText;  

  10.     //定義一個String 類型用來存取咱們EditText輸入的值  

  11.     private String mString;  

  12.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

  13.         super.onCreate(savedInstanceState);  

  14.         setContentView(R.layout.main);  

  15.         mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);  

  16.         Log.e(TAG, "start onCreate~~~");  

  17.     }  

  18.       

  19.     @Override  

  20.     protected void onStart() {  

  21.         super.onStart();  

  22.         Log.e(TAG, "start onStart~~~");  

  23.     }  

  24.     //當按HOME鍵時,而後再次啓動應用時,咱們要恢復先前狀態  

  25.     @Override  

  26.     protected void onRestart() {  

  27.         super.onRestart();  

  28.         mEditText.setText(mString);  

  29.         Log.e(TAG, "start onRestart~~~");  

  30.     }  

  31.       

  32.     @Override  

  33.     protected void onResume() {  

  34.         super.onResume();  

  35.         Log.e(TAG, "start onResume~~~");  

  36.     }  

  37.       

  38.     //當咱們按HOME鍵時,我在onPause方法裏,將輸入的值賦給mString  

  39.     @Override  

  40.     protected void onPause() {  

  41.         super.onPause();  

  42.         mString = mEditText.getText().toString();  

  43.         Log.e(TAG, "start onPause~~~");  

  44.     }  

  45.       

  46.     @Override  

  47.     protected void onStop() {  

  48.         super.onStop();  

  49.         Log.e(TAG, "start onStop~~~");  

  50.     }  

  51.       

  52.     @Override  

  53.     protected void onDestroy() {  

  54.         super.onDestroy();  

  55.         Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");  

  56.     }  

  57.       

  58. }  

第七步:從新運行ActivityDemo程序,重複第五步操做,當咱們按HOME鍵時,再次啓動應用程序時,EditText裏有上次輸入的"Frankie"字樣,以下圖如示:

OK,大功基本告成,這時候你們能夠在回上面看一下Activity生命週期圖,我想你們應該徹底瞭解了Activity的生命週期了,不知道你瞭解了沒?

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