Unity編輯器界面概述

瞭解界面 如果您對編輯器界面沒有非常地瞭解,那麼請花一些時間查看並熟悉 Editor(編輯器) 界面。 Editor 主窗口由選項卡式窗口組成,這些窗口可重新排列。因此,Editor 的外觀可能因項目或者開發者而異,具體取決於個人偏好。 Windows 的默認佈局目標是最最常用的,建議使用默認佈局。如下所示:     Project 窗口   Project 窗口顯示可在項目中使用的資源庫。 將資
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