[圖形學] 柏林噪聲 (perlin noise)

  參考論文:《An Image Synthesizer》 Ken Perlinhtml           若是你是遊戲玩家,你也許曾在遊戲風景中駐足,並仔細觀察草木和岩石的貼圖,並感嘆於它那看似雜亂而又天然的紋脈。你未必會知道,這裏面的不少紋理,並非美工一個個像素填出來的,也不是相機拍攝出來的,而是由代碼自動生成的。一樣,波瀾起伏的地面或海洋,也不必定徹底是手工製做的高度圖,而一樣依賴於代碼的
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