自定義事件系統

在遊戲中常常會用到事件,註冊(監聽)事件,派發事件,移除事件,寫一個單監聽的事件系統,用起來仍是很方便的。 C#層事件系統定義web public class EventTools { public delegate void EventCall(object param);//設置委託有參變量 private static Dictionary<int,
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