自定義事件驅動系統

自定義事件驅動系統   在程序設計裏有一種模型叫作「事件驅動模型」,這個模型最初是用於異步處理之間的衝突而出現的,後來被用到各類程序中,成爲了一種重要的程序設計模型,廣爲流傳。前端 基於事件驅動的程序結構   在最先沒有事件驅動的程序中,要獲取到外部設備的輸入,好比鍵盤或者傳感器之類的設備輸入,則必須作設備輪詢,即按照必定頻率輪流訪問輸入設備,檢查是否存在有效輸入,若是有則將其讀出,隨後向後輪詢;
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