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unity--基礎使用 創建實體 攝像機
時間 2020-12-21
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基礎操作 Q W E R Q:視圖 W:移動 E:旋轉 R:縮放 居中顯示單擊的物體 **.**Edit—Frame Selected命令(F): 單擊任何物體,然後移動你的鼠標到場景視圖上並按F鍵。 場景視圖將移動以居中顯示當前選擇的物體。 攝像機 根據父子關係 :將攝像機給父親,就會有第一人稱視角 :將攝像機放置項目外面,就是第三人稱視角 • 背景顏色(Background color):在所
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