JavaShuo
欄目
標籤
淺談Android模塊化設計(模塊化的一些思考)
時間 2019-12-13
標籤
淺談
android
模塊化
設計
一些
思考
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
在學習模塊化的過程當中,也在不斷思考,同時和一些模塊化方案的做者進行了一些交流,記錄下本身的一些心得體會。java 爲何要使用模塊化,使用什麼樣的模塊化? 我認爲使用模塊化的緣由,從代碼層面考慮精髓就是解耦合,從工程項目角度考慮,是爲了分組協同,隔離,甚至動態發佈這些。因此重點來了,在考量是否須要使用模塊化的時候,得首先考慮,代碼是否耦合嚴重,或者是否須要規模分組開發,若是是我的開發者,或者超小團
>>阅读原文<<
相關文章
1.
淺談Abp vNext的模塊化設計
2.
模塊化淺談
3.
淺談Android模塊化設計(常規思路)
4.
淺談前端模塊化
5.
淺談模塊化開發
6.
Android應用架構的一些思考-框架模塊化
7.
軟件模塊化設計的思路
8.
【模塊化】再談模塊化
9.
前端模塊化設計思路
10.
模塊化的核心思想──頁面重構中的模塊化設計(四)
更多相關文章...
•
Lua 模塊與包
-
Lua 教程
•
DTD - XML 構建模塊
-
DTD 教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
模塊化模式
模塊化
JavaScript模塊化
模塊
模塊化編程
模塊的寫法
Spring的JDBC模塊
DAO模塊
知識模塊
email模塊
Android
興趣愛好
PHP參考手冊
網站建設指南
Redis教程
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
淺談Abp vNext的模塊化設計
2.
模塊化淺談
3.
淺談Android模塊化設計(常規思路)
4.
淺談前端模塊化
5.
淺談模塊化開發
6.
Android應用架構的一些思考-框架模塊化
7.
軟件模塊化設計的思路
8.
【模塊化】再談模塊化
9.
前端模塊化設計思路
10.
模塊化的核心思想──頁面重構中的模塊化設計(四)
>>更多相關文章<<