Cocos2d錨點的簡單理解

下面簡單介紹下錨點的問題.     Cocos2d中的錨點. 設置座標.旋轉.縮放.都以錨點爲參考點.     上圖的左圖可以理解爲 一張錨點 爲 (0.5,0.5)的圖, 右圖可以理解爲 一張錨點爲(0 ,0)的圖。     Cocos2d的座標系以OpenGl座標爲準.OpenGL座標系的原點在左下角。     如果 此時設置座標的話爲(0,0)的話。setPosition(0 , 0) ;
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