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Unity基本對象的關係
時間 2020-12-22
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Debug.LogWarning Debug.Log Debug.LogError 打印三種級別的報錯 update一般用於非物理運動 Fixedupdate一般用於物理運動 eidt->project Settings->Time->可以更改FixedUpdate的間隔時間 子物體的座標系是父物體的座標軸爲基本參考系(0,0,0)(相對) 歐拉角的旋轉的航空界別名 繞X軸旋轉->俯仰角; 繞y軸
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