UE4 StereoLayer的食用方法

比較清晰的在 3D 場景中顯示 UI,之前在 3D 場景中一直使用的是 Widget Component 組件,在4.19版本中 UI 顯示的還是挺清楚的,後來把項目升級到4.22版本後模糊的什麼都顯示不出來,發現 Stereo Layer 組件可以解決在 3D 場景中顯示不清楚導入問題。 Widget Component 組件在 3D 場景中會受到後期處理的影響,而 Stereo Layer 組
相關文章
相關標籤/搜索