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ue4 dfao使用方法教程
時間 2021-01-07
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左上沒有開啓dfao 右下開啓dfao(截圖爲本人團隊項目測試內容) ue4 當中dfao是一種強化光影質感的方式,這個比後處理的ssao效果更好,而且能夠疊加使用 在大型物體上能產生更準確的遮蔽效果,可以產生實時的虛化投影。 雖然這些也只是距離場的小小應用,卻能將畫面有質的飛躍 注意有幾個設置可能會隨着版本變換,從以前版本可以看出,這裏是4.16版本 看來官方對這個功能還是挺關注的 1開啓dfa
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