【Unity 3D】學習筆記十一:自定義風格組件(Custom Styles)

轉載自:http://blog.csdn.net/u013289188/article/details/29367257 自定義風格組件可以設置一組特殊的組件。用來滿足系統提供的組件無法滿足的需求。   首先在project視圖裏選擇 create ——> GUI Skin ,創建一個自定義皮膚,然後再右側inspector視圖中展開Custom Styles下拉菜單選項。 可直接在size輸入框
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