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【Unity 3D】學習筆記十一:自定義風格組件(Custom Styles)
時間 2019-12-06
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Unity 3D
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組件
custom
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轉載自:http://blog.csdn.net/u013289188/article/details/29367257javascript 自定義風格組件能夠設置一組特殊的組件。用來知足系統提供的組件沒法知足的需求。java 首先在project視圖裏選擇 create ——> GUI Skin ,建立一個自定義皮膚,而後再右側inspector視圖中展開Custom Styles下拉菜單選
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