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【OpenGL】新手小白0基礎/NeHe Tutorial/2D圖像字體/二次幾何體
時間 2021-01-03
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寫在前面 簡單記錄自己的自學過程,如果有不同意見或者建議,歡迎在下方評論,一起交流學習_ Progress of This Week b. 2D圖像字體 將文字從位圖圖像中提取出來,爲每個文字單獨創建顯示列表; 依舊使用math.h的正弦函數和餘弦函數在屏幕上移動文字; 這一節裏用到了2個紋理,一個是字體紋理,一個是3D物體表面的凹凸不平的紋理; 在調用glGenTextures()的時候要當心,
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