數字圖像處理筆記與體會(三)——圖像的幾何變換

  前面學習了圖像的顯示和存儲,此次學習圖像的幾何變換,忙來忙去整理了大半個月,終於整理完了,下面就來記錄一下,主要有如下內容:算法

      ·圖像的平移變換緩存

      ·圖像的鏡像變換函數

      ·圖像的轉置變換學習

      ·圖像的旋轉變換優化

      ·圖像的縮放spa

 

1、圖像的平移變換3d

  在進行書寫matlab代碼以前,先來了解一下圖像平移的理論基礎。設圖像的高度爲H寬度爲W,以下所示:rest

                          

咱們知道,圖像是由像素組成的,而像素的集合就至關於一個二維的矩陣,每個像素都有一個「位置」,也就是像素都有一個座標。假設原來的像素的位置座標爲(x0,y0),通過平移量(△x,△y)後,座標變爲(x1,y1),以下所示:code

                     

用數學式子表示能夠表示爲:orm

              x1 = x0 + x,

              y1 = y0 + y

用矩陣表示爲:

                  

原本使用二維矩陣就能夠了的,可是爲了適應像素、拓展適應性,這裏使用三位的向量。

式子中,矩陣:

                

稱爲平移變換矩陣(因子),△x和△y爲平移量。

此外,咱們也知道了,圖像的高度H其實也就是像素的行數,對於座標1XH;圖像的長度也就是像素的列數,對應座標1YW

  上面是理論基礎,下面咱們就用matlab實現一下圖像的平移變換,相應的matlab代碼以下所示:

close all ;

clear all ;

clc ;

im = imread('F:/圖像處理/Koala.jpg');%讀入一幅圖

[H,W,Z] = size(im); % 獲取圖像大小,H爲垂直方向768點,W爲水平方向1024點

I=im2double(im);%將圖像類型轉換成雙精度

res = ones(H,W,Z); % 構造結果矩陣。每一個像素點默認初始化爲1(白色)

delX = 50; % 平移量X

delY = 100; % 平移量Y

tras = [1 0 delX; 0 1 delY; 0 0 1]; % 平移的變換矩陣

 

for x0 = 1 : H%第1行到第768行

    for y0 = 1 : W%第1列到第1024列

        temp = [x0; y0; 1];%將每一點的位置進行緩存,1行1列,1行2列···1行1024列

        temp = tras * temp; % 根據算法進行,矩陣乘法:轉換矩陣乘以原像素位置

        x1 = temp(1, 1);%新的像素x1位置,也就是新的行位置(從1~768)

        y1 = temp(2, 1);%新的像素y1位置,也就是新的列位置(從1~1024% 變換後的位置判斷是否越界

        if (x1 <= H) & (y1 <= W) & (x1 >= 1) & (y1 >= 1)%新的行位置要小於新的列位置

            res(x1,y1,:)= I(x0,y0,:);%進行圖像平移,顏色賦值

        end

    end

end;

 

set(0,'defaultFigurePosition',[100,100,1000,500]);%設置窗口大小

set(0,'defaultFigureColor',[1 1 1]);%設置窗口顏色

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(I),axis on ;%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(res),axis on;%顯示圖片,一行兩列,第二幅

咱們先來看一下效果,而後着重分析一下代碼,效果以下所示:

 

而後下面咱們分析一下關鍵的代碼:

  讀入圖像以後,獲得im,咱們能夠看到im是一個三維的變量,包括了像素的位置(高度(即垂直長度)和寬度(即水平長度)),像素的顏色。(注,24位真彩圖:也是用矩陣表示,圖像像素直接用RGB顏色顯示,而不是經過顏色索引表。圖像像素的顏色用三個變量表示即(R,G,B),每一個變量從0~255變化,所以一個像素也就是8bit*3=24bit,一個像素用24bit表示能夠有2^24種顏色。)咱們能夠看到會有unit8,就是8bit的緣由。

  而後咱們獲取圖像的大小,用H,W,Z三個變量接收,其中H接收了圖片的高度(也就是垂直長度),W接收了圖片的寬度(水平長度),而後Z接收了圖片的顏色值

  而後咱們將圖像轉換成雙精度類型I,這是由於使用雙精度能夠仿真在轉換過程當中發生精度損失的問題,也是方便咱們進行轉換。轉換以後,咱們能夠看到unit8的類型別咱們轉換成了double類型。

  接着,咱們構造一個圖像res矩陣,這個圖像首先進行歸一化,也就是讓裏面的元素所有爲1,對於圖像,就是一張白色的圖片了。這個圖像主要是用來「保存」咱們進行位移後的圖像。

  而後咱們就設置平移量、構造平移變換矩陣。這個矩陣咱們根據前面的理論部分能夠獲得。

  接着即是重點了,進行平移變換。咱們來一句一句解讀這個循環。當x0=1,y0=1時,獲得第一個像素的位置,也就是(x0,y0)這個像素,而後將這個像素位置進行緩存,也就是構造一個矩陣temp,即理論中的:

                      

而後進行位置轉換,也就是進行矩陣相乘,用變換矩陣乘以原像素矩陣,獲得了變換後像素矩陣:

                       

  接着,咱們須要把變換後的像素位置「提取」出來,用x1y1進行存儲;爲何要獲取位置呢?這是由於咱們要判斷這個像素是否越界了,也就是進行平移以後,獲得的這個像素位置是否還存在顯示區域裏面,也就是咱們的

        if (x <= H) & (y <= W) & (x >= 1) & (y >= 1) 語句

當還在顯示區域裏面時,咱們要進行移位顯示:

            res(x1,y1,:)= I(x0,y0,:);%進行圖像平移,顏色賦值

這個語句的含義是,把I中的RGB值(也就是顏色值)賦值給res,也就是說,前面矩陣相乘只是移動的像素位置,可是顏色沒有進行移動,這裏進行圖像顏色的平移,當x0=1,y0=1時,把該點的位置圖像顏色進行移動過去。

  當x0=1,y0=2時,移動第二點。咱們能夠看到,這裏的代碼是:從左到右平移,也就是先進行寬度的平移;從上到下,進行高度的平移。當兩個循環完成以後,圖像也就像平移完成了。

  最後的代碼就是顯示圖像了,其中axis on 的意思是打開左邊,方便咱們進行查看平移後的位置。從上面的效果咱們能夠獲得,delx表示的高度的平移量,delx爲正值時往下平移,delx爲負值時往上平移;而dely表示的寬度的平移量,正值往右平移,負值往左平移。

 

 

2、圖像的鏡像變換

  圖像的鏡像變換分爲水平鏡像垂直鏡像,下面分別進行這兩種鏡像的介紹,首先說明一下,不管是水平鏡像仍是垂直鏡像,鏡像後高度和寬度都不變。

                        

              H圖像的高度,關聯x          W:圖像的寬度,關聯y

  ·水平鏡像操做:以原圖像的垂直中軸線爲中心,將圖像分爲左右兩部分進行對稱變換。示意圖以下所示:

                   

  水平鏡像中,原圖中的(x0,y0)通過水平鏡像後,座標變成了(x0,W-y0),用數學公式表達就是:

          x1 = x0,

          y1 = W-y0 ;

寫成矩陣就是:

                    

也就是說,水平鏡像變換矩陣(因子)爲:

                          

matlab代碼實現以下所示:

 

close all ;
clear all ;
clc ;
im = imread('F:/圖像處理/Koala.jpg');%讀入一幅圖
[H,W,Z] = size(im); % 獲取圖像大小,H爲垂直方向768點,W爲水平方向1024點
I=im2double(im);%將圖像類型轉換成雙精度
res = ones(H,W,Z); % 構造結果矩陣。每一個像素點默認初始化爲1(白色)
tras = [1 0 0; 0 -1 W; 0 0 1]; % 水平鏡像的變換矩陣 
for x0 = 1 : H%第1行到第768行
    for y0 = 1 : W%第1列到第1024列
        temp = [x0; y0; 1];%將每一點的位置進行緩存,1行1列,1行2列···1行1024列
        temp = tras * temp; % 根據算法進行,矩陣乘法:轉換矩陣乘以原像素位置
        x1 = temp(1, 1);%新的像素x1位置,也就是新的行位置(從1~768)
        y1 = temp(2, 1);%新的像素y1位置,也就是新的列位置(從1~1024% 變換後的位置判斷是否越界
        if (x1 <= H) & (y1 <= W) & (x1 >= 1) & (y1 >= 1)%新的行位置要小於新的列位置
            res(x1,y1,:)= I(x0,y0,:);%進行圖像顏色賦值
        end
    end
end;
set(0,'defaultFigurePosition',[100,100,1000,500]);%設置窗口大小
set(0,'defaultFigureColor',[1 1 1]);%設置窗口顏色
figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像
subplot(1,2,1), imshow(I),axis on ;%顯示圖片,一行兩列,第一幅
subplot(1,2,2), imshow(res),axis on;%顯示圖片,一行兩列,第二幅

代碼已經沒有什麼好介紹的了,跟前面的平移差很少,只不過變換矩陣水平鏡像變化矩陣,獲得的效果以下所示:

 

  ·垂直鏡像操做:以原圖像的水平中軸線爲中心,將圖像分爲上下兩部分進行對稱變換。示意圖以下所示:

             

  垂直鏡像中,原圖中的(x0,y0)通過垂直鏡像後,座標變成了(H-x0,y0),用數學公式表達就是:

        x1 = H - x0,

        y1 = y0 ;

寫成矩陣就是:

                    

也就是說,垂直鏡像變換矩陣(因子)爲:

                        

matlab代碼實現以下所示:

close all ;

clear all ;

clc ;

im = imread('F:/圖像處理/Koala.jpg');%讀入一幅圖

[H,W,Z] = size(im); % 獲取圖像大小,H爲垂直方向768點,W爲水平方向1024點

I=im2double(im);%將圖像類型轉換成雙精度

res = ones(H,W,Z); % 構造結果矩陣。每一個像素點默認初始化爲1(白色)

tras = [-1 0 H; 0 1 0; 0 0 1]; % 垂直鏡像的變換矩陣

for x0 = 1 : H%第1行到第768行

    for y0 = 1 : W%第1列到第1024列

        temp = [x0; y0; 1];%將每一點的位置進行緩存,1行1列,1行2列···1行1024列

        temp = tras * temp; % 根據算法進行,矩陣乘法:轉換矩陣乘以原像素位置

        x1 = temp(1, 1);%新的像素x1位置,也就是新的行位置(從1~768)

        y1 = temp(2, 1);%新的像素y1位置,也就是新的列位置(從1~1024% 變換後的位置判斷是否越界

        if (x1 <= H) & (y1 <= W) & (x1 >= 1) & (y1 >= 1)%新的行位置要小於新的列位置

            res(x1,y1,:)= I(x0,y0,:);%進行顏色賦值

        end

    end

end;

set(0,'defaultFigurePosition',[100,100,1000,500]);%設置窗口大小

set(0,'defaultFigureColor',[1 1 1]);%設置窗口顏色

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(I),axis on ;%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(res),axis on;%顯示圖片,一行兩列,第二幅

 

代碼實現的效果以下所示:

 

 

 

3、圖像的轉置變換

  圖像的轉置就是將圖像像素的x座標和y座標互換。這樣將改變圖像的高度和寬度,轉置後圖像的高度和寬度也將互換。

圖像的轉置用數學公式描述就是:

            x1 = y0,

                            y1 = x0;

寫出矩陣以下所示:

         

matlab實現的代碼以下所示:

close all ;

clear all ;

clc ;

im = imread('F:/圖像處理/Koala.jpg');%讀入一幅圖

[H,W,Z] = size(im); % 獲取圖像大小,H爲垂直方向768點,W爲水平方向1024點

I=im2double(im);%將圖像類型轉換成雙精度

res = ones(H,W,Z); % 構造結果矩陣。每一個像素點默認初始化爲1(白色)

tras = [0 1 0; 1 0 0; 0 0 1]; % 轉置的變換矩陣

for x0 = 1 : H%第1行到第768行

    for y0 = 1 : W%第1列到第1024列

        temp = [x0; y0; 1];%將每一點的位置進行緩存,1行1列,1行2列···1行1024列

        temp = tras * temp; % 根據算法進行,矩陣乘法:轉換矩陣乘以原像素位置

        x1 = temp(1, 1);%新的像素x1位置,也就是新的行位置(從1~768)

        y1 = temp(2, 1);%新的像素y1位置,也就是新的列位置(從1~1024% 變換後的位置判斷是否越界

        if (x1 <= H) & (y1 <= W) & (x1 >= 1) & (y1 >= 1)%新的行位置要小於新的列位置

            res(x1,y1,:)= I(x0,y0,:);%進行圖像顏色賦值

        end

    end

end;

set(0,'defaultFigurePosition',[100,100,1000,500]);%設置窗口大小

set(0,'defaultFigureColor',[1 1 1]);%設置窗口顏色

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(I),axis on ;%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(res),axis on;%顯示圖片,一行兩列,第二幅

 

實現的效果以下所示:

 

 

 

4、圖像的旋轉

  通常狀況下,旋轉操做會有一個旋轉中心,這個旋轉中心通常爲圖像的中心,旋轉以後圖像的大小通常會發生改變。圖像像素原來的座標爲(x0,y0),(順時針)選擇Θ角度後獲得(x1,y1),用數學公式表達以下所示:

             x1 = x0·cosΘ + y0·sinΘ,

             y1 = -x0·sinΘ + y0·cosΘ;

用矩陣表示以下所示:

     

 

matlab中有直接實現圖像旋轉的函數,整理咱們就直接使用圖像的旋轉函數,代碼以下所示:

close all ;

clear all ;

clc ;

im = imread('F:/圖像處理/Koala.jpg');%讀入一幅圖

res = imrotate(im,-30);

set(0,'defaultFigurePosition',[100,100,1000,500]);%設置窗口大小

set(0,'defaultFigureColor',[1 1 1]);%設置窗口顏色

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(im),axis on ;%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(res),axis on;%顯示圖片,一行兩列,第二幅

這裏主要是說明一下imrotate函數,這個函數就是對圖像旋轉的函數,輸入是圖像和旋轉的角度,角度爲正值時,逆時針旋轉;角度爲負值時,順時針選擇。代碼實現的效果以下所示:

 

 

 

5、圖像的縮放

  下面值來介紹一下圖像的縮放主要是根據函數imresize來實現的,咱們先來看看代碼和效果圖,而後分析圖像的縮放函數。代碼和效果圖像所示:

close all ;

clear all ;

clc ;

 [im,map] = imread('Hydrangeas.bmp');%讀入圖片

im0 = imresize(im,0.26);%進行縮放到原來的0.26倍

im1 = imresize(im,1);%縮放原來的比例

im2 = imresize(im,3.5);%進行縮放到原來的3.5倍

im3 = imresize(im,[64 40]);%進行圖像的縮放並設置圖像的行列

im4 = imresize(im,1.6,'bilinear');%進行線性插值實現縮放

im5 = imresize(im,1.6,'triangle');

 

set(0,'defaultFigurePosition',[100,100,1000,500]);%設置窗口大小

set(0,'defaultFigureColor',[1 1 1]);%設置窗口顏色

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(im,map);%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(im0,map);%顯示圖片,一行兩列,第二幅

 

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(im,map);%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(im1,map);%顯示圖片,一行兩列,第二幅

 

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(im,map);%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(im2,map);%顯示圖片,一行兩列,第二幅

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

 

subplot(1,2,1), imshow(im,map);%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(im3,map);%顯示圖片,一行兩列,第二幅

 

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(im,map);%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(im4,map);%顯示圖片,一行兩列,第二幅

 

figure;%打開一個窗口,用來顯示(多幅)圖像

subplot(1,2,1), imshow(im,map);%顯示圖片,一行兩列,第一幅

subplot(1,2,2), imshow(im5,map);%顯示圖片,一行兩列,第二幅

 

縮小:

 

 

等大:

 

 

放大:

 

 

縮放而且設置行列:

 

 

線性插值:

 

下面介紹一下imresize函數的使用信息(能夠經過在matlab 使用help imresize查看):

該函數主要用來調整圖像大小。

     B = imresizeASCALE返回一個圖像,大小是原來的SCALE倍;A是灰度、RGB或者二進制圖像。   

     B = imresizeA[NUMROWS  NUMCOLS]調整圖像大小,使其具備指定數量的行和列。 NUMROWSNUMCOLS可能都是NaN,在這種狀況下,將自動計算行數或列數,以便保留圖像寬高比。   

    [YNEWMAP] = imresizeXMAPSCALE調整索引圖像的大小,其中按照SCALE的倍數對原圖像進行調整。   

    [YNEWMAP] = imresizeXMAP[NUMROWS NUMCOLS]調整索引圖像的大小,經過調整行數和列數進行調整。   

    要控制imresize使用的插值方法,能夠在上面的語法中添加一個METHOD參數,以下所示: 

        ASCALEMETHOD

        A[NUMROWS NUMCOLS]METHOD),

        imresizeXMAPMMETHOD

        imresizeXMAP[NUMROWS NUMCOLS]METHOD 

METHOD能夠是一個命名通常插值方法的字符串:

        'nearest'  - 最近鄰插值

          'bilinear'  - 雙線性插值

          'bicubic'  - 三次插值;默認方法 

METHOD也能夠是一個命名插值內核的字符串:

        'box'  - 用盒形內核插值 

        'triangle'  - 三角形內核插值  (至關於「雙線性」) 

        'cubic' - 用立方核插值   (至關於「bicubic」)   

        'lanczos2' - Lanczos-2內核插值   

        'lanczos3' - 插入Lanczos-3內核 

    最後,METHOD能夠是{fw}形式的雙元素單元陣列,其中f是自定義內插內核的處理函數,w是自定義內核的寬度。在區間-w / 2 <= x <w / 2以外,fx)必須爲零。可使用標量或向量輸入來調用處理函數f

    能夠經過使用上述任何語法以後的參數/值對來實現對imresize的附加控制。例如: 

        B = imresizeASCALEPARAM1VALUE1PARAM2VALUE2... 

參數包括:   

        'Antialiasing'- 真假指定縮小圖像時是否執行抗鋸齒。默認值取決於您選擇的插值方法。對於'nearest' METHOD參數,默認值爲false;對於全部其餘方法,默認值爲true 

        'Colormap' - (僅與索引圖像相關) 'original' 'optimized';若是'original' ,則輸出newmap與輸入圖相同。若是是「優化」,則會建立一個新的優化顏色映射。默認值爲「optimized」。 

        'Dither' - (僅適用於索引圖像)truefalse;  指定是否執行顏色抖動。默認值爲true   

       'Method'  - 如上所述   

        'OutputSize' - 一個雙元素向量[MROWS NCOLS] 指定輸出大小。一個元素能夠是NaN,在這種狀況下,自動計算另外一個值以保留圖像的寬高比。   

        'Scale' - 一個標量或兩元素向量,指定調整大小的比例因子。若是它是標量,則將相同的比例因子應用於每一個維度。若是它是向量,它分別包含行和列尺寸的比例因子。 

例子:

    --------

使用默認的雙三次插值和抗混疊縮小兩倍:

        I = imread'rice.png';

        J = imresizeI0.5;

         figureimshowI), figureimshowJ

 使用最近鄰內插收縮因子2    (這是最快的方法,但質量最差): 

        J2 = imresizeI0.5'nearest';

調整索引圖像的大小: 

        [Xmap] = imread'trees.tif';

        [Ynewmap] = imresizeXmap0.5;

        imshowYnewmap

調整RGB圖像的大小以得到64行,自動計算列數:

RGB = imread'peppers.png';

        RGB2 = imresizeRGB[64 NaN];

 

圖像的幾何變化差很少就到這裏了,matlab中有不少函數能夠實現圖像的幾何變換,這裏就不詳細說明了。

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