關於程序耦合問題

只是轉載,感受有用,就分享出來:算法 在程序設計過程當中,最頭痛的不是邏輯的編寫過程,更不是算法的設計,最頭痛的是如何設計出一個容易維護,擴展性好的東西。而耦合問題是最使人煩躁的,它的存在不少人發現不了,因此每每無從入手,真是有苦本身知了,呵呵。如下是個人經驗之談。我經過例子來體現耦合問題的影響。第一個例子: 在開發遊戲的時候,有不少實體類,一般屬於一條相同的生產線,如地形:土地,石塊,草地,雪地
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