線程從建立、運行到結束老是處於下面五個狀態之一:初始狀態、就緒狀態、運行狀態、阻塞狀態及死亡狀態。spa
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線程的狀態圖
(1) 初始狀態
實現Runnable接口和繼承Thread能夠獲得一個線程類,new一個實例出來,線程就進入了初始狀態。線程
(2) 就緒狀態
一個新建立的線程並不自動開始運行,要執行線程,必須調用線程的start()方法。當線程對象調用start()方法即啓動了線程,start()方法建立線程運行的系統資源,並調度線程運行run()方法。當start()方法返回後,線程就處於就緒狀態。對象
處於就緒狀態的線程並不必定當即運行run()方法,線程還必須同其餘線程競爭CPU時間,只有得到CPU時間才能夠運行線程。由於在單CPU的計算機系統中,blog
不可能同時運行多個線程,一個時刻僅有一個線程處於運行狀態。所以此時可能有多個線程處於就緒狀態。對多個處於就緒狀態的線程是由Java運行時系統的線程調度程序來調度的。繼承
(3) 運行狀態(running)
當線程得到CPU時間後,它才進入運行狀態,真正開始執行run()方法。接口
(4) 阻塞狀態(blocked)
線程運行過程當中,可能因爲各類緣由進入阻塞狀態:隊列
①線程經過調用sleep方法進入睡眠狀態;資源
②線程調用一個在I/O上被阻塞的操做,即該操做在輸入輸出操做完成以前不會返回到它的調用者;同步
③線程試圖獲得一個鎖,而該鎖正被其餘線程持有;it
④線程在等待某個觸發條件;
所謂阻塞狀態是正在運行的線程沒有運行結束,暫時讓出CPU,這時其餘處於就緒狀態的線程就能夠得到CPU時間,進入運行狀態。
(5) 死亡狀態(dead)
有兩個緣由會致使線程死亡:
①run方法正常退出而天然死亡;
②一個未捕獲的異常終止了run方法而使線程猝死;
爲了肯定線程在當前是否存活着(就是要麼是可運行的,要麼是被阻塞了),須要使用isAlive方法,若是是可運行或被阻塞,這個方法返回true;
若是線程仍舊是new狀態且不是可運行的,或者線程死亡了,則返回false。
(6)等待隊列(本是Object裏的方法,但影響了線程)
- 調用obj的wait(), notify()方法前,必須得到obj鎖,也就是必須寫在synchronized(obj) 代碼段內。
- 與等待隊列相關的步驟和圖
- 線程1獲取對象A的鎖,正在使用對象A。
- 線程1調用對象A的wait()方法。
- 線程1釋放對象A的鎖,並立刻進入等待隊列。
- 鎖池裏面的對象爭搶對象A的鎖。
- 線程5得到對象A的鎖,進入synchronized塊,使用對象A。
- 線程5調用對象A的notifyAll()方法,喚醒全部線程,全部線程進入鎖池。||||| 線程5調用對象A的notify()方法,喚醒一個線程,不知道會喚醒誰,被喚醒的那個線程進入鎖池。
- notifyAll()方法所在synchronized結束,線程5釋放對象A的鎖。
- 鎖池裏面的線程爭搶對象鎖,但線程1何時能搶到就不知道了。||||| 本來鎖池+第6步被喚醒的線程一塊兒爭搶對象鎖。
(7)鎖池狀態
- 當前線程想調用對象A的同步方法時,發現對象A的鎖被別的線程佔有,此時當前線程進入鎖池狀態。簡言之,鎖池裏面放的都是想爭奪對象鎖的線程。
- 當一個線程1被另一個線程2喚醒時,1線程進入鎖池狀態,去爭奪對象鎖。
- 鎖池是在同步的環境下才有的概念,一個對象對應一個鎖池。
(8)幾個方法的比較
- Thread.sleep(long millis),必定是當前線程調用此方法,當前線程進入阻塞,但不釋放對象鎖,millis後線程自動甦醒進入可運行狀態。做用:給其它線程執行機會的最佳方式。
- Thread.yield(),必定是當前線程調用此方法,當前線程放棄獲取的cpu時間片,由運行狀態變會可運行狀態,讓OS再次選擇線程。做用:讓相同優先級的線程輪流執行,但並不保證必定會輪流執行。實際中沒法保證yield()達到讓步目的,由於讓步的線程還有可能被線程調度程序再次選中。Thread.yield()不會致使阻塞。
- t.join()/t.join(long millis),當前線程裏調用其它線程1的join方法,當前線程阻塞,但不釋放對象鎖,直到線程1執行完畢或者millis時間到,當前線程進入可運行狀態。
- obj.wait(),當前線程調用對象的wait()方法,當前線程釋放對象鎖,進入等待隊列。依靠notify()/notifyAll()喚醒或者wait(long timeout)timeout時間到自動喚醒。
- obj.notify()喚醒在此對象監視器上等待的單個線程,選擇是任意性的。notifyAll()喚醒在此對象監視器上等待的全部線程。