拳皇中碰撞檢測和血量變化的實現

拳皇中碰撞檢測和血量變化的實現 碰撞檢測的初始想法 我們小組中本來的想法是,在所有類之外定義一個專門的碰撞檢測函數,如圖command()函數一樣。根據兩個人物角色的位置x,y和img_x圖片的寬度,因爲x,y和img_x都是實時更新的,所有可以進行圖片是否碰撞的檢測。 並不是說不能這樣寫,知識後面在寫人物技能的時候,我們發現不同的技能有不同的機制,獨立在所有類之外還要要求能識別不同人物的不同技能
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