Unity基礎篇:添加動畫幀事件

2D動畫 2D動畫一般由我們自己創建。 選中創建的動畫 選中某一幀,添加事件 點擊新創建的事件 Function爲函數名,意爲到達這個關鍵幀要執行的函數 Float,Int,String這三個是可傳遞的參數 Object是提供事件函數的類,它可以是一個預製體也可以是一個腳本。 注意: 1.參數只能傳遞三者之一,或者無參數,否則會報錯 2.Function事件函數來源必須在綁定有Animator組件
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