Flutter 中的 Animations(二)

官方文檔android

AnimatedWidget

還記得 上一節 裏面是怎麼更新 widget 的狀態的嗎?咱們上次的步驟是:首先建立動畫,而後給動畫添加監聽 addListener(...), 在 addListener(...) 方法中咱們幹了件 很重要 的事兒:setState((){}),由於只有調用這個,纔會讓 widget 重繪。git

這一次咱們使用 AnimatedWidget 來實現動畫,使用它就不須要給動畫 addListener(...)setState((){}) 了,AnimatedWidget 本身會使用當前 Animationvalue 來繪製本身。固然,這裏 Animation 咱們是以構造參數的方式傳遞進去的。github

看代碼:markdown

class AnimatedContainer extends AnimatedWidget {

  AnimatedContainer({Key key, Animation<double> animation})
      : super (key: key, listenable: animation);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final Animation<double> animation = listenable;
    return Center(
      child: Container(
        decoration: BoxDecoration(
            color: Colors.redAccent
        ),
        margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 10.0),
        height: animation.value,
        width: animation.value,
      ),
    );
  }
}
複製代碼

上述代碼中,咱們定義了一個 AnimatedContainer 繼承了 AnimatedWidget,而後定義了一個構造方法,注意,構造方法中咱們定義了一個 Animation 而後把這個 Animation 傳到父類(super)中去了,咱們能夠看看 listenable: animation 這個參數,是一個 Listenable 類型,以下:app

/// The [Listenable] to which this widget is listening.
///
/// Commonly an [Animation] or a [ChangeNotifier].
final Listenable listenable;
複製代碼

而後再看看 Animation 類:dom

abstract class Animation<T> extends Listenable implements ValueListenable<T> {
...
}
複製代碼

能夠看到 AnimationListenable 的子類,因此在咱們自定義的 AnimatedContainer 類中能夠傳一個 Animation 類型的的參數做爲父類中 listenable 的值。ide

使用咱們上面定義的 AnimatedContainer 也很簡單,直接做爲 widget 使用就好,部分代碼以下:post

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedWidgetDemo',
      theme: ThemeData(
          primaryColor: Colors.redAccent
      ),
      home: Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: Text('AnimatedWidgetDemo'),
          ),
          body: AnimatedContainer(animation: animation,)
      ),
    );``
  }
複製代碼

能夠看出咱們在實例化 AnimatedContainer 的時候傳入了一個 Animation 對象。動畫

AnimatedWidgetDemo.dartui

效果以下:

AnimatedBuilder

咱們先看看如何使用 AnimatedBuilder 作一個上面同樣的效果

部分代碼以下:

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilderExample',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('animatedBuilderExample'),
        ),
        body: Center(
          child: AnimatedBuilder(
            animation: _animation,
            child: Container(
              decoration: BoxDecoration(color: Colors.redAccent),
            ),
            builder: (context, child) {
              return Container(
                width: _animation.value,
                height: _animation.value,
                child: child,
              );
            },
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製代碼

由於 AnimatedBuilder 是繼承於 AnimatedWidget 的,

class AnimatedBuilder extends AnimatedWidget { ... }
複製代碼

因此能夠直接把 AnimatedBuilder 看成 widget 使用

上述代碼關鍵部分以下:

body: Center(
  child: AnimatedBuilder(
    animation: _animation,
    child: Container(
      decoration: BoxDecoration(color: Colors.redAccent),
    ),
    builder: (context, child) {
      return Container(
        width: _animation.value,
        height: _animation.value,
        child: child,
      );
    },
  ),
),
複製代碼

效果以下:

AnimatedBuilderExample_2.dart

builder 這個匿名類是每次動畫值改變的時候就會被調用

AnimatedBuilder 使用簡化後的結構以下:

AnimatedBuilder(
    animateion: ... ,
    child: ... ,
    builder: (context, child) {
        return Container(
            width: ... ,
            height: ... ,
            child: child
        )
    }
)
複製代碼

上述代碼看着可能會有迷糊的地方,裏面的 child 好像被指定了兩次,外面一個,裏面一個。其實,外面的 child 是傳給 AnimatedBuilder 的,而 AnimatedBuilder 又將這個 child 做爲參數傳遞給了裏面的匿名類(builder)。

咱們能夠驗證上述說明,就是給外面的 child 指定一個 key,而後在 builder 裏面打印出參數 childkey

body: Center(
  child: AnimatedBuilder(
    animation: _animation,
    child: Container(
      decoration: BoxDecoration(color: Colors.redAccent),
    key: Key("android"),
    ),
    builder: (context, child) {
      print("child.key: ${child.key}");
      return Container(
        width: _animation.value,
        height: _animation.value,
        child: child,
      );
    },
  ),
),
複製代碼

咱們在外面的 child 裏面的添加了一個 key 值,而後在 builder 裏面打印出參數 childkey

輸出以下:

flutter: child.key: [<'android'>]
複製代碼

區別

咱們來看看 AnimatedBuilder AnimatedWidget 和添加 addListener{}監聽並在裏面觸發 setState(...) 這三種方式作動畫有什麼區別。

爲了更直觀的看出它們的區別,這裏使用一個第三方控件:RandomContainer,這個控件會在屏幕每次重繪的時候改變自身的顏色。

首先在pubspec.yaml中添加依賴 random_pk: any,以下:

dependencies:
 flutter:
 sdk: flutter
 cupertino_icons: ^0.1.2
  # RandomContainer
 random_pk: any
複製代碼

先寫一個小例子來看看 RandomContainer 這個控件每次在屏幕重繪的時候自身顏色改變的狀況。

在屏幕上繪製一個寬高都爲200.0RandomContainer 而後給 RandomContainer 添加點擊事件,點擊事件裏面作的就是調用 setState(...)widget 重繪,部分代碼以下:

body: Center(
  child: GestureDetector(
    onTap: _changeColor,
    child: RandomContainer(
      width: 200.0,
      height: 200.0,
    ),
  ),
),
複製代碼

使用 RandomContainer 的時候須要引入 import 'package:random_pk/random_pk.dart';

點擊事件代碼以下:

void _changeColor() {
    setState(() {});
  }
複製代碼

AnimatedBuilderExample_1.dart

效果以下:

接下來咱們使用三種方式實現同一種效果來看看有什麼不一樣:

AnimatedWidget

_controller =
        AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
          ..repeat();
複製代碼
@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilder',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('AnimatedBuilder'),
        ),
        body: Center(
          child: RandomContainer(
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            child: AnimatedWidgetDemo( // new
              animation: _controller,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製代碼

效果以下:

AnimatedBuilder

_controller =
        AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
          ..repeat();
複製代碼
@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilder',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('AnimatedBuilder'),
        ),
        body: Center(
          child: RandomContainer(
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            child: AnimatedBuilderDemo( // new
              child: getContainer(),
              animation: _controller,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製代碼

AnimatedBuilder 的效果和 AnimatedWidget 的效果是同樣的。

接下來咱們看看在 addListener{} 裏面調用 setState(...) 的效果,也就是咱們在上一節中實現動畫的方式

_controller =
        AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
          ..repeat()
          ..addListener(() {
            setState(() {});
          });
複製代碼
@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'AnimatedBuilder',
      theme: ThemeData(primaryColor: Colors.redAccent),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('AnimatedBuilder'),
        ),
        body: Center(
          child: RandomContainer(
            width: 200.0,
            height: 200.0,
            child: Transform.rotate( // new
              child: getContainer(),
              angle: _controller.value * 2.0 * pi,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
複製代碼

效果以下

看出來了吧。。。

AnimatedBuilderExample_3.dart

RandomContainer 參考

若有錯誤,還請指出,謝謝!

相關文章
相關標籤/搜索