普通Unity3D項目升級爲URP或者LWRP等可編程渲染管線項目並安裝ShaderGraph

通常Unity3D項目的渲染模式在創建的時候就選擇好了,2018LTS版包括普通內置管線(3D)、LWRP、HDRP等(在最新的2019LTS版中將LWRP替換成了URP),但貌似只能在創建項目之初才能選定,其實還是可以再已建成的項目裏升級的,如下: 1、在packmanager裏依次安裝以下pack Script Build Pipeline Render系列的包,兩種二選一 最後安裝Shade
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