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三.Unity2019輕量級渲染管線(LWRP)深刻學習
時間 2020-05-25
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一.輕量級渲染管線資產 要使用輕量級渲染管線(LWRP),必須建立LWRP資產並在「Graphics」設置中分配資產。web LWRP資產控制輕量級渲染管線的一些圖形功能和質量設置。這是一個可腳本化的對象,繼承自「 RenderPipelineAsset」。在「Graphics」設置中分配資產時,Unity從內置渲染管道切換到LWRP。而後,您能夠直接在LWRP中調整相應的設置,而不用在其餘地方查
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