需求分析:個人分工之------武器與音效製做初稿

  1. 武器系統html

     團隊能力實屬有限,沒辦法在細節上優化,不能設置太過於複雜的武器。鑑於遊戲背景設計與戰狼2 相關,且融合部分魂鬥羅元素,爲了儘可能提供較爲豐富的武器系統,現設計武器(槍械)系統以下:android

 

注:傷害分爲1-13等級,射速1-11,暴擊概率0-10(10爲100%)    武器級別由N-SSR    武器由存在的武器改編而成。app

武器的得到方式有:關卡中的寶箱掉落(主要來源,寶箱較多,分爲彈藥和武器)性能

                                隨機空投掉落(機率較小,後續是否保存此機制有待商榷)測試

                                首領手中繳獲(次要來源,擊敗首領或者boss大機率掉落sr及以上武器)優化

                                幸運祭壇抽獎得到(N-SSR抽獎機制,致敬陰陽師)ui

                                 金幣購買設計

                                 成就解鎖orm

武器子彈:初始子彈爲手槍和步槍子彈,能夠在寶箱中得到霰彈槍和機槍子彈,建議手槍子彈(基礎武器子彈)無限,步槍和機槍子彈能儲備較多且易於補充,霰彈槍子彈較少但傷害高。鑑於子彈有限和子彈種類玩法可能形成設計困難,在後續討論和測試中將考慮是否保留。(大機率保留無限子彈設置)htm

武器屬性設計:考慮到增添武器精度這一設計會十分困難,故只在八個方向的設計上產生子彈,忽略精度,在2D橫版中體現爲子彈必中。在屬性上忽略武器耐久度,只考慮傷害,射速和暴擊概率(暴擊傷害爲200%),這樣更易於闖關殺怪。

武器評級系統:主要綜合武器的性能,傷害射速暴擊綜合下對怪物形成傷害的可觀性對比。

此外,考慮人物角色死亡,復活時武器掉落,僅僅保留初始武器(破手槍)的設定,以避免武器太強致使摧枯拉朽的局面而下降遊戲難度。

 

下列爲武器屬性和簡介初稿(暫定),模型和數據有待後續添加和修改。

 

(手槍)

破舊的手槍     N                          隨處可見的小手槍,威力較低,便宜實用,爲角色初始武器。

                                                         傷害:1        射速:2    暴擊:1

M1911A1       R                          俗稱柯爾特,美軍裝備的第一支半自動手槍,是後來的手槍標配。

                                                         傷害:3        射速:4    暴擊:3

沙漠之鷹       SR                         手槍中的殺器,殺傷力巨大,軍隊中稀有的「貴族裝備」。

                                                          傷害:7        射速:2    暴擊:5

修羅             SSR                         媲美步槍的射速和彈道,穿透性強,王者所持。

                                                          傷害:9         射速:4     暴擊:4

 

 

(步槍)

M4A1       R                       人間兵器,M4A1卡賓槍,點射兇猛,彈道分佈密集,是最多見的步槍種類。

                                                        傷害:5         射速:6     暴擊:2

AK47       R                     戰場上常見的步槍,不及M4A1的穩定性,但殺傷性更強大。

                                                        傷害:6          射速:4     暴擊:4

L-9雷霆步槍    SSR                 傷害倍率,彈速及分裂傷害,步槍之中無可匹敵。

                                                         傷害:8         射速:7     暴擊:1

AK-升龍       SSR                 相較於AK47,有了大幅提高,屬性至關之高,還附帶火焰灼燒特效。

                                                          傷害:7       射速:5     暴擊:6

 

(衝鋒槍)

烏茲(Uzi)   N                     沒有高傷害,但傲人的射速,也使它成爲衝鋒陷陣的王者。

                                                         傷害:1        射速:11     暴擊:0

湯姆遜衝鋒槍   SR               聞名中外的衝鋒槍,能以一敵百。

                                                        傷害:4         射速:10     暴擊:0

 

(機槍 )

M249機槍         SR             M249半自動武器,是比利時製造的FN Minimi輕機槍的升級版,是步兵中最具持久火力的武器。

                                                          傷害:6      射速:8        暴擊:1

加特林              SSR           絕對的火力地堡!使用這把槍,能一我的幹翻一個小特種部隊(反派曾用其團滅一特種精英警隊)。

                                                           傷害:6       射速:9      暴擊:4

 

(霰彈槍)

伯奈利M3        R              軍用標配散彈槍,M1的改良版,傷害更高。

                                                         傷害:1-7      射速:3      暴擊:2

Pancor   Jackhanmmer   氣錘            SSR                                外形獨特,殺傷力巨大而普遍。

                                                         傷害:2-8        射速:3       暴擊:10

 

(激光槍)

激光0               R                 史上第一把激光槍,哈哈哈哈,這掃射小怪的感受蠻不錯喲~

                                                         傷害:1             射速;11 --無窮             暴擊:0

夢幻           SR                  地圖炮在此,強大的激光掃射和穿透,就問你怕不怕!!

                                                          傷害:2          射速:11--無窮      暴擊:0

彩虹          SSR                    讓咱們看看,好像是七種顏色的激光誒,外觀霸氣,傷害爆表有木有!

                                                          傷害:3          射速:11--無窮       暴擊:2

 

(狙擊槍)

AWM            R                 最多見的軍用狙擊步槍,高傷害和貫穿性,使其能迅速形成極大單體傷害。

                                                          傷害:10         射速:1     暴擊:9

M99式           SR                中國製造,相似於巴雷特的反器材狙擊槍,精度更高。

                                                          傷害:11          射速:1     暴擊:9

巴雷特           SSR            真正的大殺器!傳說中的「大炮」級別的狙擊槍, 狙擊之王,千里以外瞬間撕裂敵人。

                                                          傷害:13         射速:1      暴擊:10

 

 

 

 

注:部分SSR武器來自於魂鬥羅歸來,其他都是戰狼2中出現過的真實槍械!

鑑於小怪血量在10-12之間,中型怪物在20以上,大怪和首領高於35,boss血量較多,因此給武器提供較多選擇性,包括射速和高暴擊。aoe範圍傷害等等。

 

2.音樂和音效,具體參考bgm原生曲目連接以下,後續將做出刪減和調整後,以音頻自命名方式添加到文件夾中

 

 http://i.y.qq.com/v8/playsong.html?hostuin=941008150&songid=125777841&appshare=android_qq&type=0&platform=11&appsongtype=1&_wv=1&source=qq
 http://i.y.qq.com/v8/playsong.html?hostuin=941008150&songid=125777841&appshare=android_qq&type=0&platform=11&appsongtype=1&_wv=1&source=qq
 http://i.y.qq.com/v8/playsong.html?hostuin=941008150&songid=201587896&appshare=android_qq&type=0&platform=11&appsongtype=1&_wv=1&source=qq
鑑於遊戲關卡有三關以上,至少須要剪輯4-5種bgm,後續將做出決定並修改。
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