網頁前端 --(js)

1.JS變量

1.1基本數據類型

相似於java中的基本數據類型。java

屬性名ide

屬性說明函數

stringspa

字符串類型。3d

"" '' 都是字符串。 JavaScript中沒有單個字符orm

boolean對象

布爾類型。  blog

固定值爲truefalseseo

number事件

數字類型。 

任意數字及NaN標記

 

NaNNot A Number)沒有特定意義,僅標記當前值不是一個數字。

NaN標記屬於數字類型

null

空,一個佔位符

undefined

未定義類型。

該類型只有一個固定值,即undefined

表示變量聲明卻 未定義具體的值。

能夠理解爲Java中,int類型的0String類型的空字符串,都是爲賦值時的默認值

1.2 引用數據類型

  • Java 中的引用數據類型 都是Class(類)
  • JavaScript中的引用數據類型 都是對象。

標準建立方式:

  •        var str = new String();//java相同
  •        var str = new String;  //js獨有的方式

引用數據類型默認值:null

2. js 運算符

  • 比較運算符
  •           ==          邏輯等。僅僅對比 數據值。
  •          ===        全等  對比數據值而且對比類型。
  • 若是值和類型都相同,則爲true;值和類型有一個不一樣,則爲false
<script>     /*     *       ==     僅僅比較值是否相同。  若是相同,返回true,不然返回false     *       ===    比較值和數據類型。   若是值和數據類型都相等,返回true;  不然返回false     * */     var aa = "10";     alert(aa==10);//true     alert(aa===10);//類型不一樣,false     alert(aa==="10");//true  值和類型都相等 </script>

3. JS函數

function 方法名(參數列表){          

}

  1. return可忽略
  2. 必定有返回值。 默認值:undefined

目前階段:JS函數沒有重載,只有覆蓋

4.JS正則對象

Java正則:「字符串」

JS正則:正則對象

  • var reg = /^表達式$/;                          直接量(開發中經常使用)

直接量中存在邊界,即^表明開始,$表明結束

直接量方式的正則是對象,不是字符串,別用引號

test(string)

匹配傳入的字符串是否匹配正則。

字符串所有匹配正則,返回true

有一個字符不匹配,返回false

<script>     var str = "  ccc    ";     //定義一個正則對象     var reg = /^\s*$/;//  \s空白符--空格   。  空格能夠有0個或多個     alert(reg.test(str)); </script>

5.js事件

  •        onclick
  •        onsubmit 
  1. 寫在<form>
  2. onsubmit=」return 方法名()」
  3. 被綁定的方法必須有boolean返回值。

true:表單正常提交

false:阻止表單提交

       HTML-DOM綁定方式:

              document.getElementById(「」).事件名=方法名;

              document.getElementById(「」).事件名=function(){ 

};

onchange事件

域內容發生改變時

<select>

<script>
        function run(){
           
alert("xxxxxxxx");
        }
    </
script>
</head>
<body>
    <select onchange="run()">
        <option value="ll">榴蓮</option>
        <option value="sl">石榴</option>
        <option value="cm">草莓</option>
    </select>
</body>

小結:

  •        只有域內容發生改變時,纔會觸發onchange事件
  •        域內容未發生改變,onchange事件不會觸發

 

6. js 定時器

定時器:固定一個週期,執行某一項任務

  • 循環定時器:   setInterval()
  • 一次性定時器:setTimeout()

<script>
    function run1(){
       
alert("你好");
    }
   
//循環定時器:
    //setInterval("run1()",2000);//每隔2秒,執行一次run1方法
    //一次性定時器:
   
setTimeout("run1()",2000);//2秒以後,執行一次run1方法


    //定時器其餘寫法:
    //setTimeout(run1,2000);//2秒以後,執行一次run1方法
    /*setTimeout(function () {
        run1();
    },2000);//2秒以後,執行一次run1方法*/

</script>

定時器三種寫法:

  1. setTimeout(「方法名()」,毫秒值);
  2. setTimeout(方法名,毫秒值);
  3. setTimeout(function(){ //JS代碼 },毫秒值);

取消定時器

  • clearInterval(id);取消循環定時器
  • clearTimeout(id);取消一次性定時器
<script>         function run1(){             alert("執行run1");         }         var xid = setInterval("run1()",1000);         function runx() {             clearInterval(xid);         }     </script> </head> <body>     <input type="button" value="點我取消循環定時器" onclick="runx()"/> </body>

注意:頁面上的定時器ID都不相同

7. 輪播圖

需求分析

  • 1onload
  • 2、循環定時器
  • 3、一個<img>  重複更改src
<script>       //計數器       var num = 1;        //更換圖片       function changeImg(){          //1、獲取圖片標籤對象          var img = document.getElementById("lbt");          //2、更改src屬性          img.src="img/"+(++num==4?num=1:num)+".jpg";       }    </script> </head>  <body onload="setInterval('changeImg()',2000)">

8. 定時彈廣告

  • 1onload
  • 2setTimeout
  • 3、獲取對象
  •    對象.className="顯示樣式"
  •    對象.className="隱藏樣式"
<script>      //顯示圖片       function showImg(){          //1、獲取圖片對象           var img = document.getElementById("ad");          //2、對象.className           img.className="showImg";          //設置一個定時器,2秒後隱藏圖片           setTimeout("hideImg()",2000);       }      //隱藏圖片            function hideImg(){          //1、獲取圖片對象                var img = document.getElementById("ad");         //2、對象.className             img.className="hiddenImg";            }    </script> </head> <body onload="setTimeout('showImg()',2000)">

9.JS事件總結

事件名

描述

onload

某個頁面或圖像被完成加載 時觸發

onsubmit

提交按鈕被點擊時觸發

onclick

點擊某個對象 時觸發

ondblclick

雙擊某個對象 時觸發

onblur 

元素失去焦點 時觸發

失去焦點前提:必須先獲取焦點

onfocus

元素得到焦點 時觸發

onchange

域的內容被用戶改變 時觸發

焦點(關注點):一個網頁只有一個焦點

焦點在輸入框中有直接體現:閃爍的光標

鼠標鍵盤事件:

事件名

描述

onkeydown

某個鍵盤的鍵被按下

onkeypress

某個鍵盤的鍵被按下或按住

onkeyup

某個鍵盤的鍵被鬆開、彈起

前提:必須先按下

onmousedown

某個鼠標按鍵被按下

onmouseup

某個鼠標按鍵被鬆開

onmouseover

鼠標被移到某元素之上   移入

onmouseout

鼠標從某元素移開       移出

前提:必須先移入

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