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2020年春季學期 計算機學院《軟件構造》課程——Lab2總結(P3)
時間 2020-12-28
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目錄:接lab2上一篇文章 規則介紹 3.3 Playing Chess 3.3.1 ADT設計/實現方案 1.Position(mutable) 2. Piece(mutable) 3. Player(mutable) 4. Board(mutable) 5. Action(interface) 6. Action的兩個實例類:ChessAction與 GoAction 7. Game(immu
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