《梁寧產品思惟30講》——用戶體驗:讓產品擁有效率、進行演化

梁寧產品思惟30講html

五個課程模塊框架

  一、同理心:看懂情緒,找到天分工具

  二、機會判斷:從一個「點」,看到一個「體」學習

  三、系統能力: 組建系統,製造肯定和依賴優化

  四、用戶體驗:讓產品擁有效率、進行演化 spa

  五、創新模式:找到創新模式,發現新大陸設計

用戶體驗:讓產品擁有效率、進行演化 

一、用戶體驗的五層要素

  (1)戰略存在層3d

    最核心的戰略存在層, 就是着手作任何一個產品前,必須明確地定義這兩個問題:htm

    1. 咱們要經過這個產品獲得什麼? blog

    2. 咱們的用戶要經過這個產品獲得什麼,他們爲何會依賴咱們?  

  (2)能力圈範圍層

    能力圈範圍層要肯定兩件事:

    1. 咱們要作到哪些事,具體要提供什麼樣的肯定性。 

    2. 咱們不作哪些事,對這些事堅定不碰。

  (3)資源結構層

    「資源」,就是「誰是咱們的敵人,誰是咱們的朋友」。

  (4)角色框架層

    你在感知層感知到的一切內容、功能,都是在這個框架內被框定的。

  (5)感知層

二、繪製用戶體驗地圖

  什麼是用戶體驗地圖?

    就是經過畫一張圖,用一種講故事的方式,從一個特定用戶的角度出發,記錄下他與產品或者服務進行接觸、進入、互動的完整過程。 

怎麼畫用戶體驗地圖?

  (1)一個畫像完整的人物角色

  (2)清晰描述用戶的目標和預期

  (3)服務觸點

  (4)用戶使用路徑

  (5)用戶情緒曲線

一個好產品,是從一個好故事開始的。

三、服務藍圖的核心要素:峯值和終值

服務設計藍圖:服務設計藍圖的兩個核心概念:峯值和終值。                  

服務設計藍圖,是和用戶體驗地圖對應的另一張圖

用戶體驗地圖:是讓你真切地站在用戶視角,來看本身的產品是否是知足了用戶的目標。

服務設計藍圖:是爲了解決資源結構和角色框架的問題,即如何配置資源結構,如何在每一個用戶觸點上來設置角色框架。

服務藍圖要幹什麼:一眼、一條路、三個點。 

  一眼:就是產品要第一時間讓用戶「一眼」看到本身的目標。

  一條路:就是產品要有一個清晰的路徑。

    讓用戶可以知道如何使用你的服務,用來達到或者接近本身的目標。

    用戶沒法走下去時,就是服務流程的崩潰點。 

  三個點:峯值,終值和忍耐底線。

爲何要講體驗的峯值和終值?  

  全部的體驗過程,確定都會有各類小bug,可是峯值和終值好,你的回憶即是好的。

  設計服務藍圖核心:就是讓你在資源有限的狀況下,配置你的資源,在關節點上安排角色,保證總體服務路徑不崩潰,儘可能不壓到用戶的忍耐底線。而後儘可能集中資源,打造體驗的峯值,最後再作一個體驗終值的美好小尾巴。

四、上癮機制:用戶激勵系統

怎麼激勵?

  就是完成預約動做,給他知足。而且讓他清楚,完成預約動做,就能獲得知足。這就是激勵。

 怎麼激勵用戶?

  遊戲的動力,就是壓力感忽然被知足,壓力釋放的爽感、肯定性的得到、激勵的知足感合在一塊兒,讓人成癮,停不下來。  

  遊戲中,雖然資源都是虛擬的,但玩家只要完成動做就會被激勵,這是極其肯定的事情。

  激勵要避免傷害用戶預期,損害他對肯定性的感覺。要知道:肯定就是依賴,不肯定就是傷害。一個肯定性的喪失,不論大小,都是很是難受的。  

內在激勵與外在激勵  

  內在激勵,是讓人可以找到感受,持續深刻,把事情作到位的方式。  

  外在激勵,則是很是強有力的短時間改變用戶行爲的工具。

激勵系統的兩個要素:受激勵點、被激勵能力

  首先要作的是測繪用戶的受激勵點,就是用戶會在多少個點上被激勵。

  激勵系統的第二個設計:定義得到能力並努力下降門檻。

五、起好名字,創建產品口碑

名字是召喚

名字是最短的咒

名字是召喚世界的咒語

 什麼是口碑?

  雷軍說:「什麼是口碑?口碑就是把事情作過頭。」 

  讓用戶滿意是你的份內事,只有超預期把事作過頭,用戶纔會有深入印象。

  口碑必定是聽覺文案,必定是一句口語,直截了當,脫口而出,不繞彎子。

  口碑就是你把那些事情作過頭,而後別人要口口相傳的時候會說的話。

  口碑就是你要替消費者說一句他要說的話,而後讓他說出來。

用戶體驗小結:

  1. 從甄別本身的感受,理解他人感覺開始。 

  2. 咱們學習價值判斷,用戶研究,建設系統能力。一個產品是一個系統能力的輸出結果。 

  3. 用戶體驗有五個層次,就你的存在戰略來規劃積累本身的能力圈、資源,經過角色框架完成用戶可以感知的服務。 

  4. 設計用戶體驗的峯值和終值,不斷傾聽,不斷優化,設置用戶激勵系統。 

  5. 最後,給它一個名字,把它召喚出來,成爲這個世界的一部分,與這個世界創建鏈接。   

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