23個設計模式學習筆記:02.面向對象設計原則

面向對象設計原則 面向對象設計,爲什麼? 重新認識面向對象 面向對象設計原則 1. 依賴倒置原則(DIP) 2. 開放封閉原則(OCP) 3. 單一職責原則(SRP) 4. Liskov替換原則(LSP) 5. 接口隔離原則(ISP) 6. 優先使用對象組合,而不是類繼承 7.封裝變化點 8.針對接口編程,而不是針對實現編程 面向接口設計 將設計原則提升爲設計經驗 面向對象設計,爲什麼? 變化是復
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