JavaShuo
欄目
標籤
Aha!設計模式(26)-工廠方法(7)
時間 2020-12-25
標籤
設計模
简体版
原文
原文鏈接
10. 代碼示例 還是迷宮遊戲的例子。不同的是這次是MazeGame自己構建迷宮。 由於是工廠方法模式,所以CreateMaze沒有硬編碼構建Wall,Room,Door等對象,而是分別調用虛函數MakeRoom,MakeRoor,MakeWall對象。 這個準備工作完成以後,我們就可以另外定義不同的遊戲: 這兩個派生類根據各自需要分別從新定義了MakeWall/MakeRoo
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Aha!設計模式(21)-工廠方法(2)
2.
Aha!設計模式(8)-抽象工廠(7)
3.
設計模式-工廠方法模式
4.
【設計模式】——工廠方法模式
5.
設計模式-工廠方法模式
6.
設計模式——工廠方法模式
7.
【設計模式】工廠方法模式
8.
設計模式-----工廠方法模式
9.
設計模式----工廠方法模式
10.
設計模式:工廠方法模式
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
工廠方法模式
工廠設計模式(三)
工廠方法模式+策略模式
設計模式
aha
C# 設計模式-工廠方法模式
模板+工廠
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
PHP 7 新特性
網站建設指南
Spring教程
設計模式
委託模式
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Aha!設計模式(21)-工廠方法(2)
2.
Aha!設計模式(8)-抽象工廠(7)
3.
設計模式-工廠方法模式
4.
【設計模式】——工廠方法模式
5.
設計模式-工廠方法模式
6.
設計模式——工廠方法模式
7.
【設計模式】工廠方法模式
8.
設計模式-----工廠方法模式
9.
設計模式----工廠方法模式
10.
設計模式:工廠方法模式
>>更多相關文章<<