圖片壓縮(pc端和移動端都適用)

最近在作移動端遇到了一個問題就是:node

  手機拍照後,圖片過大若是上傳到服務器務必會浪費帶寬,最重要的是流量啊canvas

別慌,好事兒來了,務必就會有人去研究研究圖片的壓縮:服務器

  鄙人結合前人的經驗,結合本身實戰,總結出一個方法供你們參考。 函數

 

                /**
                 * 圖片壓縮,默認同比例壓縮
                 * @param {Object} path    
                 *         pc端傳入的路徑能夠爲相對路徑,可是在移動端上必須傳入的路徑是照相圖片儲存的絕對路徑
                 * @param {Object} obj
                 *         obj 對象 有 width, height, quality(0-1)
                 * @param {Object} callback
                 *         回調函數有一個參數,base64的字符串數據
                 */
                function dealImage(path, obj, callback){
                    var img = new Image();
                    img.src = path;
                    img.onload = function(){
                        var that = this;
                        // 默認按比例壓縮
                        var w = that.width,
                            h = that.height,
                            scale = w / h;
                            w = obj.width || w;
                            h = obj.height || (w / scale);
                        var quality = 0.7;        // 默認圖片質量爲0.7
                        
                        //生成canvas
                        var canvas = document.createElement('canvas');
                        var ctx = canvas.getContext('2d');
                        
                        // 建立屬性節點
                        var anw = document.createAttribute("width");
                        anw.nodeValue = w;
                        var anh = document.createAttribute("height");
                        anh.nodeValue = h;
                        canvas.setAttributeNode(anw);
                        canvas.setAttributeNode(anh);
                              
                        ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
                        // 圖像質量
                        if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){
                            quality = obj.quality;
                        }
                        // quality值越小,所繪製出的圖像越模糊
                        var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality );
                        // 回調函數返回base64的值
                        callback(base64);
                    }
                }

 

  固然返回的是一個base64的一個字符串;測試

  若是能夠試着測試一下壓縮後的圖片大小:this

  

                           // 調用函數處理圖片                 
                dealImage("路徑", {        
// 注意:在pc端能夠用絕對路徑或相對路徑,移動端最好用絕對路徑(由於用take photo後的圖片路徑,我沒有試成功(若是有人試成功了能夠分享一下經驗)) width : 200 }, function(base){                  // 直接將獲取到的base64的字符串,放到一個image標籤中就可看到測試後的壓縮以後的樣式圖了 document.getElementById("transform").src = base; console.log("壓縮後:" + base.length / 1024 + " " + base);     })

   綜上:主要思想就是獲取到圖片,利用H5 canvas技術進行圖片數據化爲 base64 的字符串,最後傳到後臺進行,後臺將base64的字符串數據進行圖像化儲存。spa

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