【開源】小程序、小遊戲和Web運動引擎 to2to 發佈

簡單輕量跨平臺的 Javascript 運動引擎git

to2to 中文念 '兔兔兔',做爲 cax 內置的運動套件獨立出一個package ,由於它自己能夠和平臺環境運動對象無關。既可運動 dom,也可運動 cax 內置對象,也可運動對象子面量。衆所周知,運動須要循環的 tick 去不斷執行偏移函數,小程序,小遊戲和web各瀏覽器的 相應的 API 仍是有差別,to2to 抹平了這些差別,讓你使用一樣的api能夠在不一樣環境暢快運動。github

特性

  • 超輕量級的代碼體積
  • 支持週期運動
  • 支持並行與串行運動
  • 運動一切(Canvas、DOM、WebGL、SVG、Object..)
  • 支持小程序、小遊戲以及 Web 瀏覽器用相同簡介的 API 運動

一分鐘入門 to2to 使用

經過 npm 安裝或者 cdn 下載下來在 HTML 引用該腳本:web

npm i to2to
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使用:npm

import To from 'to2to'

const ele = document.querySelector('#animateEle')

To.get({ rotate: 0, x: 0, y: 0 })
    .to({ rotate: 720, x: 200, y: 200 }, 1600, To.easing.elasticInOut)
    .progress(function () {
        ele.style.transform = `translate(${this.x}px, ${this.y}px) rotate(${this.rotate}deg)`
    })
    .start()
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在 cax 中使用 to2to

cax 內置了 to 的能力以連綴的方式寫運動效果:小程序

const easing = cax.To.easing.elasticInOut

cax.To.get(bitmap)
    .to({ y: 340, rotation: 240 }, 2000, easing)
    .begin(() => {
        console.log("Task one has began!")
    })
    .progress(() => {
        console.log("Task one is progressing!")
    })
    .end(() => {
        console.log("Task one has completed!")
    })
    .wait(500)
    .to()
    .rotation(0, 1400, easing)
    .begin(() => {
        console.log("Task two has began!")
    })
    .progress(() => {
        console.log("Task two is progressing!")
    })
    .end(() => {
        console.log("Task two has completed!")
    })
    .start();
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  • toto 之間的是並行
  • towait 以前的是串行
  • toto 之間的 與 下一個 toto 之間的是串行

有點繞,可是很直觀,慢慢體會。api

若是想要循環播放的話能夠使用 cycle 方法:瀏覽器

cax.To.get(bitmap)
    .to()
    .y(340, 2000, cax.easing.elasticInOut)
    .to
    .y(0, 2000, cax.easing.elasticInOut)
    .cycle()
    .start()
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運動演示地址bash

自定義動畫

經過 animate 方法能夠使用自定義的動畫:dom

const stage = new cax.Stage(300, 400, 'body')
const bitmap = new cax.Bitmap('./wepay-diy.jpg', function () {
    var eio = To.easing.elasticInOut
    To.get(bitmap).animate('rubber').start()
})

bitmap.x = 150
bitmap.y = 200
bitmap.originX = 40
bitmap.originY = 40
stage.add(bitmap)

cax.setInterval(() => {
    stage.update()
}, 16)
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to2to 內置了少數幾個自定義動畫函數

  • rubber
  • bounceIn
  • flipInX
  • zoomOut

擴展自定義動畫

內置的不夠用?本身動手豐衣足食:

好比 customAnimation 就是經過下面實現的:

To.extend('customAnimation', [['to', ['scaleX', {
  '0': 0,
  '1': 400,
  '2': To.easing.elasticInOut
}], ['scaleY', {
  '0': 0,
  '1': 400
}]]])  
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索引爲 2 的 easing 能夠傳可不傳,不傳表明線性勻速變化。

使用剛剛定義的自定義動畫:

To.get(obj).animate('customAnimation').start()
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誰在使用?

Tencent Wechat
Tencent QQ

License

MIT

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