JavaShuo
欄目
標籤
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】15.遊戲開發基礎(剪切區域)
時間 2021-01-07
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
剪切區域也稱爲可視區域,是由畫布進行設置的;它指的是在畫布上設置一塊區域,當畫布一旦設置了可視區域,那麼除此區域外,繪製的任何內容都將看不到;可視區域可以是圓形、矩形等等。 畫布提供了三種設置可視區域的方法。 1.通過座標,設置矩形可視區域 clipRect(int left,int top,int right,int bottom) 作用:爲畫布設置矩形可視區域 第一、二個參數:爲可視區域的左
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】15.遊戲開發基礎(剪切區域)
2.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)
3.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】19.遊戲開發基礎(遊戲音樂與音效)
4.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】20.遊戲開發基礎(遊戲數據存儲)...
5.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)...
6.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】16.遊戲開發基礎(動畫)
7.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】12.遊戲開發基礎(Canvas 畫布)
8.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】18.遊戲開發基礎(碰撞檢測)
9.
《Android遊戲編程之從零開始》
10.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】9.遊戲開發基礎(如何快速的進入 Android 遊戲開發)
更多相關文章...
•
ionic 切換開關操作
-
ionic 教程
•
ionic Toggle(切換開關)
-
ionic 教程
•
PHP開發工具
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
遊戲開發
Android遊戲開發
遊戲編程
Android遊戲開發之一
Android遊戲開發之九
Android遊戲開發之八
Android遊戲開發之五
Android遊戲開發之七
Android遊戲開發之四
Android遊戲開發之二
Android
遊戲
Spring教程
Docker教程
Docker命令大全
開發工具
跨域
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Excel教程:排序-篩選-切片-插入表格
2.
ZigBee ProfileID,DeviceID,ClusterID
3.
二維碼背後不能不說的祕密Part1~
4.
基於迅爲i.MX6平臺 | 智能家居遠程監控系統
5.
【入門篇】ESP8266直連智能音箱(天貓精靈)控制智能燈
6.
MongoDB安裝問題
7.
【建議收藏】22個適合程序員多逛逛的網站
8.
【建議收藏】10個適合程序員逛的在線社區
9.
Attention-Based SeriesNet論文讀後感
10.
Flutter中ListView複用原理探索
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】15.遊戲開發基礎(剪切區域)
2.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)
3.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】19.遊戲開發基礎(遊戲音樂與音效)
4.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】20.遊戲開發基礎(遊戲數據存儲)...
5.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)...
6.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】16.遊戲開發基礎(動畫)
7.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】12.遊戲開發基礎(Canvas 畫布)
8.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】18.遊戲開發基礎(碰撞檢測)
9.
《Android遊戲編程之從零開始》
10.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】9.遊戲開發基礎(如何快速的進入 Android 遊戲開發)
>>更多相關文章<<