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【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】15.遊戲開發基礎(剪切區域)
時間 2021-01-07
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剪切區域也稱爲可視區域,是由畫布進行設置的;它指的是在畫布上設置一塊區域,當畫布一旦設置了可視區域,那麼除此區域外,繪製的任何內容都將看不到;可視區域可以是圓形、矩形等等。 畫布提供了三種設置可視區域的方法。 1.通過座標,設置矩形可視區域 clipRect(int left,int top,int right,int bottom) 作用:爲畫布設置矩形可視區域 第一、二個參數:爲可視區域的左
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