JavaShuo
欄目
標籤
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】19.遊戲開發基礎(遊戲音樂與音效)
時間 2019-12-05
標籤
讀書
筆記
android
遊戲
編程
開始
開發
基礎
音樂
音效
欄目
Android
简体版
原文
原文鏈接
在一款遊戲中,除了華麗的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是遊戲的背景音樂與音效;合適的背景音樂以及精彩的音效搭配會令整個遊戲上升一個檔次。html 在 Android 中。經常使用於播放遊戲背景音樂的類是 MediaPlayer, 而用於遊戲音效的則是 SoundPool 類。 1. MediaPlayer MediaPlayer 實例化不是 new 出來的,而是經過調用靜態方法獲得的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)
2.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】20.遊戲開發基礎(遊戲數據存儲)...
3.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)...
4.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】16.遊戲開發基礎(動畫)
5.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】12.遊戲開發基礎(Canvas 畫布)
6.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】18.遊戲開發基礎(碰撞檢測)
7.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】15.遊戲開發基礎(剪切區域)
8.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】17.遊戲開發基礎(遊戲適屏的簡述和作用、讓遊戲主角動起來)...
9.
《Android遊戲編程之從零開始》
10.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】9.遊戲開發基礎(如何快速的進入 Android 遊戲開發)
更多相關文章...
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
PHP開發工具
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
遊戲開發
Android遊戲開發
遊戲
遊戲編程
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
遊戲
Android
Hibernate教程
Spring教程
Docker教程
開發工具
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)
2.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】20.遊戲開發基礎(遊戲數據存儲)...
3.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】10.遊戲開發基礎(View 遊戲框架)...
4.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】16.遊戲開發基礎(動畫)
5.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】12.遊戲開發基礎(Canvas 畫布)
6.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】18.遊戲開發基礎(碰撞檢測)
7.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】15.遊戲開發基礎(剪切區域)
8.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】17.遊戲開發基礎(遊戲適屏的簡述和作用、讓遊戲主角動起來)...
9.
《Android遊戲編程之從零開始》
10.
【讀書筆記《Android遊戲編程之從零開始》】9.遊戲開發基礎(如何快速的進入 Android 遊戲開發)
>>更多相關文章<<