JavaShuo
欄目
標籤
次世代遊戲角色建模,如何學好人體和五官的雕刻?
時間 2021-01-21
標籤
次世代
遊戲建模
角色建模
3D建模
雕刻
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在做次世代遊戲角色建模的時候掌握人體肌肉組成和形體比例是至關重要的。 因爲不管是用ZBrush、Maya還是3DMax,或者其他的3D建模軟件,只要是關於人物建模、角色建模的,都需要了解人體比例和肌肉骨骼。 這些參考圖在平時練習時參考學習都是很有用的 在之前,首先來學習人體的比例和結構。使用任何一個3D軟件製作人體時,都要很好地把握其比例結構,並在雕刻時把握好人體的肌肉結構,只有掌握了這些,製作的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的方法
2.
什麼是次世代遊戲?如何才能次世代遊戲建模師?
3.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的具體操作過程
4.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
5.
次世代遊戲建模Zbrush頭部細節雕刻新技能
6.
3D遊戲美術時如何製作次世代角色高模?
7.
次世代遊戲角色建模軟件學習技巧總結
8.
手繪建模和次世代遊戲建模的區別?
9.
3D次世代遊戲建模師現狀如何?
10.
「遊戲建模」如何用3DMAX角色建模
更多相關文章...
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
如何僞造ARP響應?
-
TCP/IP教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
委託模式
相關標籤/搜索
雕刻
如何學好java
如何是好
人是如何學習的
如何學習
如何戒掉遊戲
角色
如何
何如
遊戲
XLink 和 XPointer 教程
PHP教程
網站建設指南
建議
初學者
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
【Java8新特性_尚硅谷】P1_P5
2.
SpringSecurity 基礎應用
3.
SlowFast Networks for Video Recognition
4.
074-enable-right-click
5.
WindowFocusListener窗體焦點監聽器
6.
DNS部署(二)DNS的解析(正向、反向、雙向、郵件解析及域名轉換)
7.
Java基礎(十九)集合(1)集合中主要接口和實現類
8.
瀏覽器工作原理學習筆記
9.
chrome瀏覽器構架學習筆記
10.
eclipse引用sun.misc開頭的類
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的方法
2.
什麼是次世代遊戲?如何才能次世代遊戲建模師?
3.
3D次世代MAYA遊戲角色建模的具體操作過程
4.
如何製作出優秀的遊戲角色?次世代ZBrush角色建模大師這麼說
5.
次世代遊戲建模Zbrush頭部細節雕刻新技能
6.
3D遊戲美術時如何製作次世代角色高模?
7.
次世代遊戲角色建模軟件學習技巧總結
8.
手繪建模和次世代遊戲建模的區別?
9.
3D次世代遊戲建模師現狀如何?
10.
「遊戲建模」如何用3DMAX角色建模
>>更多相關文章<<