初識中間件之消息隊列

初識中間件之消息隊列

1 消息隊列概述

消息隊列是分佈式系統中的重要組件,主要解決應用耦合,異步消息,流量削鋒等問題,以實現高性能,高可用,可伸縮和最終一致性架構,是大型分佈式系統中不可缺乏的中間件。前端

目前使用較多的消息隊列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等,好比我以前用過的RabbitMQ以及kafka。web

2 消息隊列應用場景

在實際應用中,消息隊列經常使用於異步處理、應用解耦、流量削鋒和消息通信這四個場景。算法

2.1 異步處理

用戶註冊後,須要發註冊郵件和註冊短信。傳統的作法有兩種:1.串行;2.並行。數據庫

  • 串行:將註冊信息寫入數據庫成功後,發送註冊郵件,再發送註冊短信。以上三個任務所有完成後,再返回結果給客戶端,如圖所示:編程

  • 並行:將註冊信息寫入數據庫成功後,發送註冊郵件的同時,發送註冊短信。以上三個任務完成後,返回給客戶端。與串行的差異是,並行的方式能夠提升處理的時間,如圖所示:服務器



假設三個業務節點,每一個使用50ms,不考慮網絡等其餘開銷,則串行方式的時間是150ms,並行的時間多是100ms。網絡

由於CPU在單位時間內處理的請求數是必定的,假設CPU1秒內吞吐量是1次,則串行方式1秒內CPU可處理的請求量是7次(1000/150),並行方式處理的請求量是10次(1000/100)。數據結構

小結:如以上案例描述,傳統方式系統的性能(併發量,吞吐量,響應時間)會有瓶頸。如何解決這個問題呢?多線程

引入消息隊列,將不是必須的業務邏輯進行異步處理。改造後的架構以下:架構


註冊郵件和發送短信寫入消息隊列後,直接返回,所以寫入消息隊列的速度很快,基本能夠忽略,預估爲5ms,再加上註冊信息寫入數據庫的時間50ms,整體響應時間就只有55ms。可見架構改變後,系統的TPS提升到了20(1000/55),比串行提升了3倍,比並行提升了2倍。

 

2.2 應用解耦

用戶下單後,訂單系統須要通知庫存系統。傳統的作法是,訂單系統調用庫存系統的接口,如圖所示:

 

傳統模式的缺點:

  • 假如庫存系統沒法訪問,則訂單減庫存將失敗,從而致使下單失敗;

  • 訂單系統與庫存系統耦合。

如何解決以上問題呢?引入消息隊列後的方案以下圖所示:

 

  • 訂單系統:用戶下單後,訂單系統完成持久化處理,將消息寫入消息隊列,返回用戶訂單下單成功;

  • 庫存系統:訂閱下單的消息,採用拉/推的方式,獲取下單信息,庫存系統根據下單信息,進行庫存操做;

  • 假如在下單時庫存系統不能正常使用,也不影響正常下單,由於下單後,訂單系統寫入消息隊列就再也不關心其餘的後續操做了。實現訂單系統與庫存系統的應用解耦。

2.3 流量削鋒

流量削鋒也是消息隊列中的經常使用場景,通常在秒殺或團搶活動中使用普遍。

秒殺活動,可能會由於流量暴增而致使應用掛掉。爲了解決這個問題,通常須要在應用前端加入消息隊列,這樣作的用處有:

  • 能夠控制參加活動的人數;

  • 能夠緩解短期內流量增加的速度,避免壓垮應用;

  • 服務器接收用戶的請求後,首先寫入消息隊列。假如消息隊列長度超過最大數量,則直接拋棄用戶請求或跳轉到錯誤頁面;

  • 秒殺業務根據消息隊列中的請求信息,再作後續處理。

2.4 日誌處理

日誌處理是指將消息隊列用在日誌處理中,好比Kafka的應用,解決大量日誌傳輸的問題。架構簡化以下:

       

  • 日誌採集客戶端:負責日誌數據採集,定時寫入Kafka隊列;

  • Kafka消息隊列:負責日誌數據的接收、存儲和轉發;

  • 日誌處理業務:訂閱並消費Kafka隊列中的日誌數據。

如下是新浪的Kafka日誌處理應用案例:

  • Kafka:接收用戶日誌的消息隊列;

  • Logstash:作日誌解析,統一成JSON輸出給Elasticsearch;

  • Elasticsearch:實時日誌分析服務的核心技術,由Schemaless提供實時的數據存儲服務,經過index組織數據,兼具強大的搜索和統計功能;

  • Kibana:基於Elasticsearch的數據可視化組件,超強的數據可視化能力是衆多公司選擇ELK stack的重要緣由。

2.5 消息通信

消息隊列通常都內置了高效的通訊機制,所以也能夠用於單純的消息通信,好比實現點對點消息隊列或者聊天室等。

  • 點對點通信:

     

客戶端A和客戶端B使用同一隊列,進行消息通信。

  • 聊天室通信:

     

客戶端A,客戶端B,客戶端N訂閱同一主題,進行消息發佈和接收,便可實現相似聊天室的效果。

3 消息中間件示例

3.1 電商系統

 

消息隊列採用高可用,可持久化的消息中間件,好比Active MQ,Rabbit MQ以及Rocket Mq。

  • 應用將主幹邏輯處理完成後,寫入消息隊列。消息發送是否成功能夠開啓消息的確認模式。(消息隊列返回消息接收成功狀態後,應用再返回,這樣保障消息的完整性);

  • 擴展流程(發短信,進銷存處理)訂閱隊列消息,採用推或拉的方式獲取消息並處理;

  • 消息將應用解耦的同時,帶來了數據一致性問題,能夠採用最終一致性方式解決。好比主數據寫入數據庫,擴展應用根據消息隊列,並結合數據庫方式實現基於消息隊列的後續處理。

3.2日誌收集系統

 

分爲Zookeeper註冊中心、日誌收集客戶端、Kafka集羣和Storm集羣(OtherApp)四部分組成。

  • Zookeeper註冊中心,提出負載均衡和地址查找服務;

  • 日誌收集客戶端,用於採集應用系統的日誌,並將數據推送到kafka隊列;

  • Kafka集羣:接收,路由,存儲,轉發等消息處理;

  • Storm集羣:與OtherApp處於同一級別,採用拉的方式消費隊列中的數據。

4 JMS消息服務

講消息隊列就不得不提JMS 。JMS(JAVA Message Service,Java消息服務)API是一個消息服務的標準/規範,容許應用程序組件基於JavaEE平臺建立、發送、接收和讀取消息。它使分佈式通訊耦合度更低,消息服務更加可靠以及異步性。

在EJB架構中,有消息Bean能夠無縫地與JM消息服務集成。在J2EE架構模式中,有消息服務者模式,用於實現消息與應用直接的解耦。

4.1消息模型

在JMS標準中,有兩種消息模型P2P(Point to Point)和Publish/Subscribe(Pub/Sub)。

4.1.1 P2P模式

 

P2P模式包含三個角色:消息隊列(Queue),發送者(Sender)以及接收者(Receiver)。每一個消息都被髮送到一個特定的隊列,接收者從隊列中獲取消息。隊列保留着消息,直到他們被消費或超時。咱們的跨境電商項目目前用的就是這種模式。

P2P的特色:

  • 每一個消息只有一個消費者(Consumer)(即一旦被消費,消息就再也不在消息隊列中);

  • 發送者和接收者之間在時間上沒有依賴性,也就是說當發送者發送了消息以後,無論接收者有沒有正在運行,它不會影響到消息被髮送到隊列;

  • 接收者在成功接收消息以後需向隊列應答成功。

若是但願發送的每一個消息都會被成功處理的話,那麼須要P2P模式。

4.1.2 Pub/Sub模式

包含三個角色:主題(Topic),發佈者(Publisher)以及訂閱者(Subscriber)。多個發佈者將消息發送到Topic,系統將這些消息傳遞給多個訂閱者。

Pub/Sub的特色:

  • 每一個消息能夠有多個消費者;

  • 發佈者和訂閱者之間有時間上的依賴性。針對某個主題(Topic)的訂閱者,它必須建立一個訂閱者以後,才能消費發佈者的消息;

  • 爲了消費消息,訂閱者必須保持運行的狀態。

爲了緩和這樣嚴格的時間相關性,JMS容許訂閱者建立一個可持久化的訂閱。這樣,即便訂閱者沒有被激活(運行),它也能接收到發佈者的消息。

若是但願發送的消息能夠不被作任何處理、或者只被一個消息者處理、或者能夠被多個消費者處理的話,那麼能夠採用Pub/Sub模型。

4.2 消息消費

在JMS中,消息的產生和消費都是異步的,JMS的消費者能夠經過兩種方式來消費消息。

  • 同步:訂閱者或接收者經過Receive方法來接收消息,Receive方法在接收到消息以前(或超時以前)將一直阻塞;

  • 異步:訂閱者或接收者能夠註冊爲一個消息監聽器,當消息到達以後,系統自動調用監聽器的onMessage方法。

JNDI:Java命名和目錄接口,是一種標準的Java命名系統接口。能夠在網絡上查找和訪問服務。經過指定一個資源名稱,該名稱對應於數據庫或命名服務中的一個記錄,同時返回資源鏈接創建所必須的信息。

JNDI在JMS中起到查找和訪問發送目標或消息來源的做用。

4.3 JMS編程模型

(1) ConnectionFactory

建立Connection對象的工廠,針對兩種不一樣的JMS消息模型,分別有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory兩種。能夠經過JNDI來查找ConnectionFactory對象。

(2) Destination

Destination的意思是消息生產者的消息發送目標或者說消息消費者的消息來源。對於消息生產者來講,它的Destination是某個隊列(Queue)或某個主題(Topic);對於消息消費者來講,它的Destination也是某個隊列或主題(即消息來源)。

因此,Destination實際上就是兩種類型的對象:Queue、Topic能夠經過JNDI來查找Destination。

(3) Connection

Connection表示在客戶端和JMS系統之間創建的連接(對TCP/IP Socket的包裝)。Connection能夠產生一個或多個Session。跟ConnectionFactory同樣,Connection也有兩種類型:QueueConnection和TopicConnection。

(4) Session

Session是操做消息的接口。能夠經過Session建立生產者、消費者、消息等。Session提供了事務的功能。當須要使用Session發送/接收多個消息時,能夠將這些發送/接收動做放到一個事務中。一樣,也分QueueSession和TopicSession。

(5) 消息的生產者

消息生產者由Session建立,並用於將消息發送到Destination。一樣,消息生產者分兩種類型:QueueSender和TopicPublisher。能夠調用消息生產者的方法(send或publish方法)發送消息。

(6) 消息消費者

消息消費者由Session建立,用於接收被髮送到Destination的消息。兩種類型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分別經過Session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)來建立。固然,也可使用Session的creatDurableSubscriber方法來建立持久化的訂閱者。

(7) MessageListener

消息監聽器。若是註冊了消息監聽器,一旦消息到達,將自動調用監聽器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一種MessageListener。

5 經常使用消息隊列

通常商用的容器,好比WebLogic,JBoss,都支持JMS標準,開發上很方便。但免費的好比Tomcat,Jetty等則須要使用第三方的消息中間件。本部份內容介紹經常使用的消息中間件(Rabbit MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及它們的特色。

5.1 RabbitMQ

RabbitMQ是流行的開源消息隊列系統,用erlang語言開發。RabbitMQ是AMQP(高級消息隊列協議)的標準實現,支持多種客戶端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用於在分佈式系統中存儲轉發消息,在易用性、擴展性、高可用性等方面表現不俗。咱們的跨境電商項目選用的消息隊列就是RabbitMQ。

結構圖以下:

幾個重要概念:

  • Broker:簡單來講就是消息隊列服務器實體;

  • Exchange:消息交換機,它指定消息按什麼規則,路由到哪一個隊列;

  • Queue:消息隊列載體,每一個消息都會被投入到一個或多個隊列;

  • Binding:綁定,它的做用就是把Exchange和Queue按照路由規則綁定起來;

  • Routing Key:路由關鍵字,Exchange根據這個關鍵字進行消息投遞;

  • Vhost:虛擬主機,一個Broker裏能夠開設多個Vhost,用做不一樣用戶的權限分離;

  • Producer:消息生產者,就是投遞消息的程序;

  • Consumer:消息消費者,就是接受消息的程序;

  • Channel:消息通道,在客戶端的每一個鏈接裏,可創建多個Channel,每一個Channel表明一個會話任務。

消息隊列的使用過程以下:

(1)生產者和消費者鏈接到消息隊列服務器,打開一個Channel;

(2)生產者和消費者聲明一個Exchange,並設置相關屬性;

(3)生產者和消費者聲明一個Queue,並設置相關屬性;

(4)生產者和消費者使用Routing Key,在Exchange和Queue之間創建好綁定關係;

(5)生產者投遞消息到Exchange。Exchange接收到消息後,就根據消息的Key和已經設置的Binding進行消息路由,將消息投遞到一個或多個隊列裏;

(6)消費者從隊列讀取消息進行消費。

5.2 ActiveMQ

ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力強勁的開源消息總線。ActiveMQ 是一個徹底支持JMS1.1和J2EE 1.4規範的 JMS Provider實現,儘管JMS規範出臺已是好久的事情了,可是JMS在當今的J2EE應用中仍然扮演着特殊的地位。

ActiveMQ特性以下:

  • 多種語言和協議編寫客戶端。語言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。應用協議: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP;

  • 徹底支持JMS1.1和J2EE 1.4規範 (持久化,XA消息,事務);

  • 對Spring的支持,ActiveMQ能夠很容易內嵌到使用Spring的系統裏面去,並且也支持Spring2.0的特性;

  • 經過了常見J2EE服務器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的測試,其中經過JCA 1.5 Resource Adaptors的配置,可讓ActiveMQ能夠自動地部署到任何兼容J2EE 1.4 商業服務器上;

  • 支持多種傳送協議:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA;

  • 支持經過JDBC和Journal提供高速的消息持久化;

  • 從設計上保證了高性能的集羣,客戶端-服務器,點對點;

  • 支持Ajax;

  • 支持與Axis的整合;

  • 能夠很容易地調用內嵌JMS provider,進行測試。

5.3 ZeroMQ

號稱史上最快的消息隊列,它實際相似於Socket的一系列接口,跟Socket的區別是:普通的Socket是端到端的(1:1的關係),而ZeroMQ倒是能夠N:M 的關係,人們對BSD套接字的瞭解較多的是點對點的鏈接,點對點鏈接須要顯式地創建鏈接、銷燬鏈接、選擇協議(TCP/UDP)和處理錯誤等,而ZeroMQ屏蔽了這些細節,讓網絡編程更爲簡單。ZeroMQ用於Node與Node間的通訊,Node能夠是主機或者是進程。

引用官方的說法: 「ZeroMQ是一個簡單好用的傳輸層,像框架同樣的一個Socket Library,它使得Socket編程更加簡單、簡潔和高性能。同時也是一個消息處理隊列庫,可在多個線程、內核和主機盒之間彈性伸縮。ZeroMQ的明確目標是「成爲標準網絡協議棧的一部分,以後進入Linux內核」。如今還未看到它們的成功。可是,它無疑是極具前景的、而且是人們更加須要的「傳統」BSD套接字之上的一層封裝。ZeroMQ讓編寫高性能網絡應用程序極爲簡單和有趣。」

特色以下:

  • 高性能,非持久化;

  • 跨平臺:支持Linux、Windows、OS X等;

  • 多語言支持: C、C++、Java、.NET、Python等30多種開發語言;

  • 可單獨部署或集成到應用中使用;

  • 可做爲Socket通訊庫使用。

與RabbitMQ相比,ZeroMQ並不像是一個傳統意義上的消息隊列服務器,事實上,它也根本不是一個服務器,更像一個底層的網絡通信庫,在Socket API之上作了一層封裝,將網絡通信、進程通信和線程通信抽象爲統一的API接口。支持「Request-Reply 「,」Publisher-Subscriber「,」Parallel Pipeline」三種基本模型和擴展模型。

ZeroMQ高性能設計要點:

  • 無鎖的隊列模型:對於跨線程間的交互(用戶端和Session)之間的數據交換通道Pipe,採用無鎖的隊列算法CAS;在Pipe兩端註冊有異步事件,在讀或者寫消息到Pipe的時,會自動觸發讀寫事件;

  • 批量處理的算法:對於傳統的消息處理,每一個消息在發送和接收的時候,都須要系統的調用,這樣對於大量的消息,系統的開銷比較大,zeroMQ對於批量的消息,進行了適應性的優化,能夠批量地接收和發送消息;

  • 多核下的線程綁定,無須CPU切換:區別於傳統的多線程併發模式,信號量或者臨界區,ZeroMQ充分利用多核的優點,每一個核綁定運行一個工做者線程,避免多線程之間的CPU切換開銷。

5.4 Kafka

Kafka是一種高吞吐量的分佈式發佈訂閱消息系統,它能夠處理消費者規模的網站中的全部動做流數據。 這種動做(網頁瀏覽,搜索和其餘用戶的行動)是在現代網絡上的許多社會功能的一個關鍵因素。 這些數據一般是因爲吞吐量的要求而經過日誌聚合和分析來解決。對於像Hadoop同樣的日誌數據離線分析系統,若是有實時處理的需求,Kafka就是一個可行的解決方案。Kafka的目的是經過Hadoop的並行加載機制來統一線上和離線的消息處理,也是爲了經過集羣機來提供實時的消費。

Kafka是一種高吞吐量的分佈式發佈訂閱消息系統,有以下特性:

  • 經過O(1)的磁盤數據結構提供消息的持久化,這種結構對於即便數以TB的消息存儲也可以保持長時間的穩定性能。(文件追加的方式寫入數據,過時的數據按期刪除);

  • 高吞吐量:即便是很是普通的硬件Kafka也能夠支持每秒數百萬的消息;

  • 支持經過Kafka服務器和消費機集羣來分區消息;

  • 支持Hadoop並行數據加載。

Kafka相關概念:

  • Broker:Kafka集羣包含一個或多個服務器,這種服務器被稱爲Broker;

  • Topic:每條發佈到Kafka集羣的消息都有一個類別,這個類別被稱爲Topic(物理上不一樣Topic的消息分開存儲,邏輯上一個Topic的消息雖然保存於一個或多個Broker上,但用戶只需指定消息的Topic便可生產或消費數據,而沒必要關心數據存於何處);

  • Partition:Parition是物理上的概念,每一個Topic包含一個或多個Partition;

  • Producer:負責發佈消息到Kafka Broker;

  • Consumer:消息消費者,即向Kafka Broker讀取消息的客戶端;

  • Consumer Group:每一個Consumer屬於一個特定的Consumer Group(可爲每一個Consumer指定Group Name,若不指定Group Name則屬於默認的Group)。

Kafka通常在大數據日誌處理或對實時性(少許延遲)、可靠性(少許丟數據)要求稍低的場景使用。

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