Unity2017 Timeline實例解析:遊戲場景中的動畫

轉載註明出處:點擊打開鏈接 Unity 2017.1 推出的Timeline功能,不僅可以高效的幫助大家實現遊戲場景中的物體動畫,還可以製作出更爲複雜的過場動畫及電影內容。今天這篇文章將由Unity大中華區技術經理成亮,通過實例分析讓大家瞭解Timeline的多軌道,把各類場景中的元素整合實現更爲複雜的動畫。 Timeline簡介 Timeline 是一套基於時間軸的多軌道動畫系統,它支持可視化編
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