Unity HDRP渲染管線基礎指南

 HDRP和LWRP簡介 Unity2018中引入了可編程渲染管線(Scriptable Render Pipeline,簡稱SRP),是一種在Unity中通過C#腳本配置和執行渲染的方式。至2018.1版本,Unity中除了默認渲染管線,還提供了輕量級渲染管線(Lightweight Pipeline)和高清晰渲染管線(HD Pipleline)二種SRP渲染管線。當然也支持自定義渲染管線。與高
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