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Unity HDRP高清渲染管線 (上)——藝術家工作流
時間 2020-12-25
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本文創作於 2019/11/24 寫在前面 這篇文章非常表層,幾乎不會涉及原理 旨在使畢設小隊的美術或剛接觸HDRP的人學會基本操作 會從Assets空開始逐步搭建HDRP項目 會對 Diffusion Profile 和 Volume Profile 進行一些說明 會介紹 HDRP/Lit 以及其變種 美術同學把Volume Component,Lit Material 玩熟是十分必要的,這幾乎
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